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Elden Ring Player se lance dans une quête épique pour assister à l'ascension de Nightreign

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 17,2025

Elden Ring Player Will Fight Messmer Daily Until Nightreign Releases

Afin de passer le temps à attendre la sortie de "Elden's Circle: Reign of the Night", un joueur de "Elden's Circle" s'est lancé un défi : le défi de tuer le cauchemardesque BOSS - Assassin tous les jours. jusqu'au lancement officiel du jeu. Jetons un coup d'œil aux incroyables exploits de ce joueur !


Nouvelles armes, zéro erreur, même BOSS

Elden Ring Player Will Fight Messmer Daily Until Nightreign ReleasesUn fan motivé de "Elden Circle" a décidé de ne pas attendre passivement la sortie de son spin-off collaboratif "Elden Circle : Reign of the Night". Ce fan a transformé le jeu d'attente en un véritable marathon de jeu, se mettant au défi de vaincre chaque jour le notoirement difficile BOSS Mesmer l'Empaleur, en utilisant une arme différente à chaque fois et en terminant le jeu en difficulté NG 7 sans aucune erreur.

Ce joueur et YouTuber ont commencé à publier cette vidéo du défi Mesmer sur sa chaîne appelée pouletsandwich420 le 16 décembre 2024. Dans une vidéo qu'il a mise en ligne le premier jour, il a partagé qu'il avait initialement prévu de défier différents patrons des jeux FromSoftware, mais qu'il était actuellement senior et ne voulait pas "passer du temps à écraser les patrons au lieu d'étudier".

Mesmer l'Empaleur est le deuxième ennemi et BOSS du DLC "Shadows of the Eldtree" de "Elden Ring". Il est connu pour sa difficulté extrêmement élevée, même au niveau maximum et équipé du meilleur. armes et armures, il peut falloir entre 30 et plus de 150 tentatives pour le vaincre. Le défi de Chickensandwich420 est donc définitivement difficile.

Elden Ring Player Will Fight Messmer Daily Until Nightreign ReleasesCependant, il semble y avoir une petite condition : il s'est fixé (et à FromSoftware) une date limite : juin. Si Reign of the Night ne sort pas d’ici là, il passera à d’autres jeux. Cela signifierait plus de 160 jours de combat contre Mesmer. Jusqu'à présent, il a contesté pendant 23 jours.

"Elden Ring: Reign of the Night" sera le dernier jeu nommé "Elden Ring", se déroulant dans la même vision du monde. Cependant, il s’agit d’un spin-off et d’un jeu d’aventure autonome conçu pour une expérience coopérative à trois joueurs. Selon son annonce aux Game Awards 2024, sa sortie est prévue pour 2025 – mais FromSoftware est connu pour ses longs cycles de développement de jeux. Seul le temps nous dira si le souhait de Chickensandwich420 se réalisera ou si une sortie retardée mettra fin à son défi Mesmer.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.