
Un passionné d'Elden Ring a méticuleusement conçu une superbe miniature de Malenia, un projet exigeant 70 heures de travail dévoué. La communauté des joueurs traduit fréquemment les expériences de jeu en créations du monde réel, et Elden Ring, avec sa riche distribution de personnages, ne fait pas exception.
Malenia, connue pour son combat contre un boss difficile, est l'une des préférées des fans, inspirant de nombreuses interprétations artistiques. L'utilisateur de Reddit, jleefishstudios, a présenté sa création : une statue détaillée de Malenia en pleine attaque, posée de façon spectaculaire sur une base ornée des fleurs blanches distinctives de son arène. La miniature présente des détails remarquables, capturant le flux de ses cheveux roux et les motifs complexes de ses membres prothétiques et de son casque. Le temps de création de 70 heures est évident dans la qualité exceptionnelle de la pièce, témoignage du savoir-faire et de l'engagement de l'artiste.
La miniature Malenia de l'artiste capture l'essence du combat de boss
Le post de jleefishstudios présentant la miniature de Malenia a suscité une attention considérable. De nombreux fans ont fait l'éloge de la pièce, certains notant avec humour que le temps de création rivalise avec l'effort nécessaire pour vaincre Malenia dans le jeu. La pose dynamique a particulièrement trouvé un écho auprès des admirateurs, suscitant des réactions nostalgiques. Cette œuvre d’art impressionnante est un délice pour tout aficionado d’Elden Ring.
Cette miniature de Malenia n'est qu'un exemple de l'impressionnant art inspiré d'Elden Ring qui inonde la communauté. Les joueurs ont produit un large éventail de statues, de peintures et d'autres créations, mettant en valeur le monde captivant du jeu. La riche histoire et les personnages mémorables d'Elden Ring alimentent cet élan créatif, reflétant la profonde appréciation des joueurs pour le jeu. Avec la sortie récente du DLC Shadow of the Erdtree, une nouvelle vague d'inspiration artistique suivra certainement, suscitant l'anticipation des futures créations des fans.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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