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EA défie la tendance: aucun prévoit d'augmenter les prix des jeux vidéo

Auteur:Kristen Mise à jour:May 13,2025

Lors d'un récent appel financier avec les investisseurs, le PDG d'EA Andrew Wilson a confirmé que la société n'augmenterait pas les prix de ses jeux, malgré des concurrents comme Microsoft et Nintendo augmentant leurs prix à 80 $. Wilson a souligné l'engagement d'EA à fournir "une qualité incroyable et une valeur exponentielle" pour ses joueurs, mettant en évidence le succès de leur jeu d'aventure coopératif, Split Fiction , qui s'est vendu 4 millions d'exemplaires.

Wilson a développé la stratégie de tarification d'EA, notant l'évolution de l'industrie du jeu au cours de la dernière décennie. Il a expliqué que bien que la vente de copies physiques dans les magasins de détail reste à faire partie de leur entreprise, c'est maintenant un segment beaucoup plus petit. Le modèle actuel d'EA s'étend sur un large spectre, des jeux gratuits aux éditions de luxe, leur permettant de répondre à un large éventail de préférences et de prix des consommateurs.

"En fin de compte, que nous fassions quelque chose qui coûte un dollar, ou que nous faisons quelque chose qui coûte 10 $, ou que nous faisons quelque chose qui coûte 100 $, notre objectif est toujours de fournir une qualité incroyable et une valeur exponentielle pour notre base de joueurs", a déclaré Wilson. Il a souligné que la combinaison de la qualité et de la valeur s'est avérée être une stratégie réussie pour EA, conduisant à une entreprise forte, résiliente et croissante.

Le directeur financier d'EA, Stuart Canfield, a renforcé cette position en déclarant que la stratégie de tarification actuelle de l'entreprise reste inchangée. Cette décision sera la bienvenue des nouvelles pour les joueurs, en particulier après l'annonce récente par Microsoft des augmentations de prix pour les consoles Xbox, les accessoires et certains jeux. Les nouveaux matchs de Microsoft se sont coûteux à 79,99 $ pendant la saison des fêtes.

La tendance à la hausse des prix des jeux est évidente dans l' industrie du jeu AAA , les prix passant de 60 $ à 70 $ au cours des cinq dernières années. Nintendo a également annoncé des balises de prix de 80 $ pour les exclusivités de Switch 2 à venir comme Mario Kart World et d'autres jeux Switch 2 Edition. Le Switch 2 lui-même devrait être lancé à 450 $, une décision qui a suscité des critiques des fans mais est considérée comme inévitable compte tenu des conditions économiques actuelles .

Compte tenu de la position d'EA, les fans peuvent s'attendre à ce que les prochaines itérations d'EA Sports FC, Madden et Battlefield conservent le prix de l'édition standard de 70 $. Cela survient à un moment où EA a également fait la une des journaux pour couper environ 100 emplois chez Apex Legends Developer Respawn Entertainment et effectuer des coupes plus larges affectant environ 300 personnes à travers l'organisation.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.