
Le jeu très attendu, Dune: Awakening , a été retardé de trois semaines pour intégrer plus de commentaires des joueurs. Cette décision vise à améliorer l'expérience globale de jeu avant son lancement officiel. Plongez plus profondément dans les raisons du retard et découvrez ce qui est en magasin avec le prochain week-end bêta à grande échelle du jeu.
Dune: Awakening se prépare à sa sortie, avec une série d'événements et d'activités menant au lancement. Cependant, le développeur Funcom a décidé d'étendre le calendrier de développement. Le 15 avril, Funcom s'est rendu sur Twitter (X) pour annoncer un retard de trois semaines pour Dune: Awakening .
À l'origine prévue pour une sortie le 20 mai, le jeu sera désormais lancé le 5 juin pour les acheteurs de Deluxe Edition et le 10 juin pour le grand public du monde entier. Cet ajustement intervient après des commentaires précieux de la bêta fermée persistante en cours. L'engagement de Funcom est de livrer un jeu de haute qualité, et ils prennent tous les commentaires au sérieux. Les trois semaines supplémentaires leur permettront "le temps nécessaire pour apporter des améliorations qui mèneront à une meilleure expérience de gameplay dès le premier jour".

Malgré le retard, Funcom a des plans passionnants dans l'intervalle. Ils ont programmé un week-end bêta à grande échelle le mois prochain, offrant à plus de joueurs la possibilité de plonger dans Dune: Awakening et fournir leur contribution. Des détails supplémentaires sur cet événement seront bientôt révélés.
Décrit comme une «bête d'un jeu», Dune: Awakening promet d'être un jeu de survie multijoueur massif révolutionnaire, introduisant un gameplay et des éléments techniques sans précédent. En attendant, les fans peuvent rester engagés en se connectant à Livestreams sur Steam, YouTube et Twitch pour en savoir plus sur les fonctionnalités et la mécanique innovantes du jeu.
Dune: Awakening est maintenant prévu pour la sortie le 10 juin 2025, pour PC. Les versions de PlayStation 5 et Xbox Series X | S suivront à une date ultérieure mais encore annuelle. Pour suivre les dernières mises à jour sur le jeu, assurez-vous de consulter notre article ci-dessous!
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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