Maison > Nouvelles > "Dune: Awakening Dev confirme la date de lancement complète, pas d'abonnement mais des DLC facultatifs"
Funcom, le développeur derrière la Dune: Awakening , attendue, a récemment mis en lumière le modèle commercial du jeu et ses plans après le lancement. Ils ont confirmé que le jeu sera officiellement lancé le 20 mai, marquant une version complète plutôt que d'entrer une phase d'accès précoce.
Situé dans l'univers du roman de science-fiction emblématique de Frank Herbert et de ses adaptations cinématographiques ultérieures, Dune: Awakening est un jeu de survie multijoueur qui ne nécessitera pas d'abonnement malgré sa classification en tant que MMO. Funcom prévoit de faire évoluer le jeu à travers une série de mises à jour gratuites qui introduiront de nouveaux contenus et fonctionnalités. De plus, ils adopteront un «modèle commercial classique» en offrant un contenu téléchargeable en option (DLC).
S'appuyant sur leur expérience avec des MMO de longue date comme Anarchy Online et Conan Exiles , qui continuent de recevoir des mises à jour gratuites, des DLC et des extensions longtemps après leurs versions initiales, Funcom assure que Dune: Awakening fera le tout en forme. "Dune: Awakening ne fera pas exception, et il continuera de se développer avec des mises à jour gratuites apportant de nouveaux contenus, fonctionnalités et améliorations", a déclaré Funcom.
L'édition standard de Dune: Awakening est au prix de 49,99 $. L'édition Deluxe, disponible pour 69,99 $, et l'édition ultime, à 89,99 $, offrent aux joueurs une longueur d'avance de cinq jours avec divers articles exclusifs. Les éditions Deluxe et Ultimate comprennent un laissez-passer de saison qui débloque quatre DLC au fil du temps, avec le premier disponible au lancement.
L'édition de luxe comprend l'armure de la Sardaukar, la force militaire d'élite que les joueurs rencontreront dans le jeu. L'édition ultime comprend tous les avantages de l'édition de luxe et ajoute la combinaison emblématique de Paul Atreides du film 2021, un livre d'art numérique, une bande sonore numérique, des modèles de couleurs uniques et l'ensemble du palais Caladan, qui comprend des pièces de construction, des placeables et des décorations.
La précommandation de toute édition du jeu accorde aux joueurs un motif de couleur universel applicable aux véhicules, aux armes et aux armures, ainsi qu'au terrarium de Muad'dib, un élément décoratif dans la base qui abrite l'emblématique souris désertique.

Funcom a également confirmé les fonctionnalités spécifiques au PC et les exigences du système pour Dune: Awakening . Le jeu prend en charge les technologies graphiques avancées telles que le DLSS 4 de NVIDIA avec la génération multi-trame, le FSR d'AMD et le Xess 2 d'Intel.
Exigences minimales du système:
Exigences du système recommandés:
Pour une plongée plus profonde dans What Dune: Awakening a à offrir, consultez l'aperçu final du jeu par IGN.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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