Maison > Nouvelles > "Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï - Guide de chapitre et temps d'achèvement"
Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï pourrait être l'une des entrées les plus fantaisistes dans la série comme une série de dragon , mais comment sa taille se compare-t-elle à aimer un dragon: une richesse infinie ? Si vous êtes curieux de la durée du jeu et de la structure de ses chapitres, voici ce que vous devez savoir.
Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï propose un total de cinq chapitres, correspondant au nombre de chapitres comme un dragon gaiden mais en ne passant la liste des chapitres étendue dans comme un dragon: infinie richesse .
Voici une ventilation des chapitres et de leurs titres:
Le jeu démarre avec vous qui entre dans les chaussures de l'ancien membre de Yakuza, Goro Majima, qui se retrouvait sur Rich Island à Hawaï après un naufrage. Majima commence par l'amnésie, consciente du monde des yakuza mais pas de sa propre identité. Même lorsque les autres l'appellent par leur nom, cela ne signifie rien pour lui. Le mystère de son identité se déroule au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.
Contrairement à d'autres jeux de la série, Pirate Yakuza n'inclut pas le quartier familier de Tokyo à Kamurocho. Cependant, vous pouvez explorer l'île principale d'Hawaï, comme le montre la richesse infinie , à partir du chapitre 2.
Comme pour tous les jeux de la série Yakuza / Like A Dragon , comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï propose de nombreuses quêtes secondaires et activités facultatives. Si vous vous en tenez à l'histoire principale, vous pouvez vous attendre à passer environ 16 à 20 heures pour terminer le jeu. Ne vous inquiétez pas de manquer le contenu de côté, car vous pouvez revenir à toutes les activités ou quêtes manquées après avoir terminé l'histoire principale.
Si vous visez à vous plonger pleinement dans le jeu, en terminant chaque activité et quête latérale, vous envisagez un temps de jeu total d'environ 40 heures.

Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï se déroule peu de temps après les événements de comme un dragon: une richesse infinie et pourrait potentiellement préparer le terrain pour une suite de la richesse infinie . Vous n'avez pas besoin d'avoir joué à une richesse infinie pour profiter du pirate yakuza , car le jeu fournit le contexte nécessaire.
Cependant, si vous prévoyez de jouer à une richesse infinie à l'avenir, pensez à la jouer en premier. Pirate Yakuza révèle un point de complot significatif de la richesse infinie dans ses heures d'ouverture, ce qui pourrait gâcher votre expérience de ce dernier jeu.
Donc, là, vous l'avez: tous les chapitres dans comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï et un guide détaillé sur le temps qu'il faut pour battre le jeu.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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