Maison > Nouvelles > "Dragon Age: la star de Veilguard dévastée par le contrecoup, affirme que les critiques de Bioware voulaient l'échec"
La star de Dragon Age, Alix Wilton Regan, a partagé ses réflexions personnelles sur le contrecoup contre Dragon Age de l'année dernière: le Veilguard, attribuant les "réactions mitigées" aux personnes qui "voulaient voir le jeu échouer ou voulaient voir [Bioware] échouer".
Wilton Regan, qui exprime l'inquisiteur féminin dans les deux Dragon Age: Inquisition et Dragon Age: The Veilguard, a exprimé son dévastation sur le dernier jeu de BioWare n'atteignant pas un public plus large, malgré les critiques largement positives des critiques.
Dans une récente interview où elle a discuté de ses divers rôles emblématiques dans les jeux vidéo, notamment son rôle dans le prochain redémarrage de Perfect Dark de Microsoft, Wilton Regan a réfléchi affectueusement sur son temps en tant qu'Inquisitor de BioWare mais a exprimé des doutes sur la reproduction du rôle à l'avenir.
"Je me sens absolument dévasté pour BioWare en tant que studio qu'ils ont obtenu des réactions aussi mitigées au jeu", a déclaré Wilton Regan à propos du Veilguard. «Je pensais personnellement que c'était un jeu vraiment fort. Je pensais que c'était juste BioWare étant plus BioWare.
"Je pense aussi que beaucoup de gens voulaient le voir échouer, ou voulaient voir [BioWare] échouer, soit parce que ce sont juste des gens vraiment mauvais sur Internet - dont il y en a malheureusement beaucoup, comme nous l'avons découvert."
À sa libération, le Veilguard a fait face à la révision des bombardements, avec des critiques axées sur les éléments "réveillés" du jeu, tels que l'inclusion d'un personnage compagnon non binaire et l'option pour les joueurs de choisir un protagoniste transgenre. Sur Steam, le jeu est actuellement classé comme «mixte» par les joueurs, et il est tagué avec «LGBTQ +» et «Politics».
"Les gens attaquaient le match avant sa sortie", a ajouté Wilton Regan. "C'est ridicule. Comment pouvez-vous juger un jeu, un livre, un film, une émission de télévision avant sa sortie? Vous ne pouvez pas. C'est une position idiote à adopter."
En janvier, EA a rapporté que Dragon Age: The Veilguard avait "sous-performé" d'environ 50% par rapport à leurs attentes, peu de temps après la directrice du match, Corrine Busche, a annoncé son départ de l'entreprise. De plus, d'autres membres du personnel de BioWare impliqués dans le jeu ont été licenciés.
Ce même mois, BioWare a annoncé la mise à jour finale de Dragon Age: The Veilguard, indiquant qu'aucun autre contenu ne serait à venir.
"Je ne veux que voir les gens de BioWare prospérer, parce que je les adore", a conclu Wilton Regan. "Et quoi qu'ils fassent ensuite à faire ensuite, je ne doute pas que leurs talents seront richement récompensés. Nous sommes vraiment chanceux, nous obtiendrons plus d'or de leur part à l'avenir."
Une équipe BioWare plus petite se concentre désormais sur le développement de Mass Effect 5, qui n'a pas encore de date de sortie.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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