Maison > Nouvelles > Doom: Les âges sombres voit une augmentation des annulations de précommande en raison d'une édition physique décevante
DOOM: Les fans des Dark Ages expriment leur déception et annulent leurs précommandes après avoir appris que le disque physique du jeu ne contient que 85 Mo. Cette révélation a fait sensation, car les joueurs doivent télécharger plus de 80 Go pour profiter pleinement du jeu. Le problème a été révélé après des expéditions prématurées de divers détaillants, avant la date de sortie officielle.
La controverse a été soulignée par un récent post sur X (anciennement Twitter) de l'utilisateur @ DOITPlay1, un compte notable dédié à la préservation du jeu et à l'évaluation des éditions de jeux physiques. Ils ont souligné que Doom: l'âge des ténèbres nécessite une connexion Internet pour mettre à jour et jouer, soulevant des préoccupations concernant la nécessité d'un accès en ligne pour ce que beaucoup s'attendaient à être une expérience entièrement hors ligne. Cela a conduit à une vague de fans qui s'opposent à leurs précommandes, préférant attendre une version numérique à la place.
L'insatisfaction découle d'un désir de posséder un jeu qui peut être joué sans une connexion Internet, un sentiment largement partagé entre la communauté. Les fans soutiennent que la configuration actuelle leur donne l'impression de ne pas vraiment posséder le jeu. Malgré ces revers, les premiers récipiendaires du jeu se sont rendus sur Reddit pour partager des expériences positives, faisant l'éloge du retour du jeu à un style de combat plus fondé et plus granuleux qui marque un changement significatif de la dynamique aérienne de Doom (2016) et Doom Eternal.
Chez Game8, nous avons évalué Doom: The Dark Ages un impressionnant 88 sur 100, célébrant sa brutale Renaissance de la série Doom. Pour une plongée plus profonde dans nos réflexions sur le jeu, n'hésitez pas à explorer notre avis détaillé ci-dessous. Pendant ce temps, les joueurs intéressés par une peau exclusive devraient garder un œil sur les annonces supplémentaires de Bethesda.



Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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