Maison > Nouvelles > DLC DLC trouve une alternative dans Elden Ring

DLC DLC trouve une alternative dans Elden Ring

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 19,2024

Dans le DLC "Shadow of Erdtree" d'Elden Ring, les joueurs utilisent intelligemment l'accessoire de mission "Cooked Crab" comme substitut aux "Skade Tree Fragments" pour ralentir la difficulté du jeu. Bien que les "Fragments d'arbre Skudder" puissent fournir de puissants buffs offensifs et défensifs et réduire considérablement la difficulté du jeu, leur quantité est limitée, contrairement aux "Crabes cuits".

La différence de difficulté entre le corps principal de "Elden's Circle" et le DLC "Shadows of Erdtree" est assez importante, et le "Land of Shadows" a rendu de nombreux joueurs malheureux. En fait, certains joueurs ont même commencé à utiliser des « arcs runiques » dans le DLC, qui sont souvent ignorés par de nombreux joueurs du jeu de base. Cependant, ce n’est pas le seul accessoire digne d’attention.

Dans un article sur le subreddit Elden Ring, l'utilisateur timtimluuluu a mis en évidence un élément important qui réduit considérablement la difficulté du jeu. L'utilisateur a publié une image d'un "crabe cuit" et a suggéré qu'elle pourrait être utilisée en remplacement des "fragments d'arbre Skudder". Le « Crabe cuit » peut être obtenu dans le jeu de base, ce qui peut augmenter la réduction des dégâts physiques de 20 % pendant 60 secondes. Étant donné qu’il n’y a pas de limite au nombre de « Crabes cuits » que vous pouvez obtenir dans Elden’s Ring, sa courte durée n’a pas beaucoup d’impact.

De nombreux joueurs ne parviennent pas à obtenir des crabes cuits

Cependant, il y a un hic. Comme de nombreux joueurs l'ont souligné dans les publications de Reddit, il est facile de rater la quête permettant de débloquer cet objet. Pire encore, si le joueur rate cette quête et avance trop loin dans l'histoire, il n'y a absolument aucun autre moyen d'obtenir l'objet. Les joueurs devront interagir avec ou vaincre le Blackguard Swampert pour obtenir le "Crabe cuit", mais s'ils arrivent avant de parler à Lea Volcano Manor à Elden Circle , alors cette quête sera verrouillée tout au long du jeu. Sans surprise, de nombreux joueurs ont complètement raté cette quête.

Heureusement, il existe d'autres accessoires qui peuvent produire des effets similaires. Par exemple, le talisman du grand bouclier Dragon Emblem de « Elden's Circle » peut également réduire les dégâts physiques de 20 % et peut être obtenu à tout moment. Le seul inconvénient est qu’il occupe un emplacement de talisman qui pourrait être utilisé pour d’autres buffs. Un autre élément important sur lequel les joueurs mettent l'accent est les Opal Hard Tears, qui peuvent augmenter tous les types de réduction des dégâts pendant 3 minutes maximum. Considérant que les dégâts causés par les boss sont l'une des principales plaintes des joueurs concernant les DLC "Elden Circle" et "Shadows of Erdtree", ces accessoires atténueront certainement le problème dans une certaine mesure.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.