
Disney a accordé un accès exclusif au processus créatif de Walt Disney Imagineering pour leur projet ambitieux de ramener Walt Disney à la vie grâce à des Audio-Animatroniques avancés pour l'expérience Walt Disney - Une Vie Magique, qui fera ses débuts lors de la célébration du 70e anniversaire de Disneyland.
Tom Fitzgerald, directeur créatif senior chez Walt Disney Imagineering, a souligné l'importance de recréer Walt Disney avec authenticité : "Nous appliquons le même soin méticuleux que l'équipe de Walt a utilisé pour l'animatronique d'Abraham Lincoln il y a des décennies. Après avoir collaboré avec le Walt Disney Family Museum et examiné d'innombrables archives, nous avons créé ce que nous croyons être la représentation la plus fidèle possible."
Le projet représente un parcours de développement de sept ans, avec une attention particulière portée au timing et à l'exécution. Bien que nous n'ayons pas pu voir l'animatronique final, le modèle de référence présenté a démontré une attention stupéfiante aux détails - de la cravate caractéristique de Walt de Smoke Tree Ranch à ses cheveux coiffés avec précision en utilisant ses produits de soin préférés.

Le Walt Disney Family Museum a contribué à l'exposition associée avec plus de 30 artefacts, y compris des meubles de l'appartement privé de Walt au-dessus de la caserne de pompiers de Main Street. La directrice du musée, Kirsten Komoroske, a noté l'implication de la famille Disney : "Les petits-enfants ont reconnu que Walt aurait apprécié cette avancée technologique capturant sa persona professionnelle."
L'expérience présentera des objets personnels jamais exposés auparavant, comme le trophée de pigeon voyageur de Walt et la Médaille présidentielle de la liberté, offrant un nouvel éclairage sur l'homme derrière l'icône.

L'animatronique représentera Walt vers 1963, pendant son apogée professionnelle avec des projets comme la Foire mondiale et Mary Poppins en cours. Son environnement de bureau recréé combinera des éléments de son véritable espace de travail et de décors de télévision, rempli d'easter eggs pour les visiteurs observateurs.
Jeff Shaver-Moskowitz, producteur exécutif chez Imagineering, a révélé : "Tout en mettant en avant ses réalisations, Walt partage finalement des réflexions profondes sur les vertus simples de la vie - révélant l'homme humble sous le titan de l'industrie."

L'historien de Disney, Jeff Kurtti, a offert son point de vue : "Ce projet présente authentiquement Walt en tant que personne, et pas seulement en tant que marque, aux nouvelles générations. Il représente un investissement sincère dans la préservation des valeurs fondamentales de Disney au-delà des considérations commerciales."
Ouvrant ses portes le 17 juillet 2025 à l'Opéra House de Main Street à Disneyland, Walt Disney - Une Vie Magique vise à inspirer les visiteurs en montrant comment l'imagination et la persévérance ont transformé les rêves en réalité. Comme Walt lui-même l'a dit : "Disneyland continuera de grandir tant qu'il restera de l'imagination dans le monde."
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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