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Découvrez le secret pour acquérir la lame du moteur dans NieR: Automata

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

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Il existe de nombreux types d'armes dans "NieR: Automata", des armes sophistiquées comme les tuyaux en fer aux armes plus puissantes comme les lames de type 40. Bien que de nombreuses armes du jeu soient uniques à YoRHa et ne puissent être trouvées ailleurs, il existe une arme qui peut sembler familière aux fans de Square Enix.

Engine Blade de Noctis de Final Fantasy 15 peut être obtenu lors de la première partie de NieR : Automata. Voici comment le trouver et ses propriétés de base.

Comment obtenir la lame de moteur dans NieR : Automata

La lame moteur peut être trouvée en usine, mais vous ne pouvez pas l'obtenir au début du jeu. Vous devez attendre plus tard pour revenir en tant que 2B, vous pourrez le retrouver à tout moment après cela. Les joueurs peuvent également utiliser le mode de sélection de chapitre pour passer au chapitre 9, qui sera disponible à leur retour en tant que 2B avec seulement quelques minutes de jeu. Vous devez d’abord vous rendre rapidement vers ou depuis l’usine : le point d’entrée du hangar, situé dans la partie centrale de l’usine.

Sortez de la pièce où se trouve le point d'entrée et suivez le chemin à droite et vous verrez un angle de caméra 2D. Vous traverserez d'abord une zone clôturée, puis monterez des escaliers cassés jusqu'à un tapis roulant contenant des cartons. Le prochain tapis roulant aura une presse, et si vous êtes touché par la presse, vous serez tué. Traversez ce tapis roulant et sautez sur le cylindre suivant où tomberont deux ennemis ressemblant à des araignées.

Après être entré, allez à la porte de gauche et montez d'autres escaliers. Des ennemis explosifs descendront les escaliers. À mi-chemin, il y aura un endroit où la balustrade s'arrête et la plate-forme s'étend vers la caméra. Allez vers la caméra, changez l'angle de la caméra et vous aurez une autre section de plateforme 2D où vous devrez sauter le long du haut de la presse et suivre le chemin vers la gauche. Au fond se trouve une pièce avec trois coffres au trésor. La lame du moteur se trouve dans le coffre de gauche et le coffre de droite est verrouillé.

Une chose à noter est qu'une fois que vous vous approchez du coffre au trésor, davantage d'ennemis explosifs tomberont du plafond.

Attributs de base de la pale du moteur dans "NieR : Automata"

- Puissance d'attaque : 160-200

  • Combo : 5 coups légers, 3 coups lourds

Cette arme peut être améliorée quatre fois, vous donnant éventuellement un combo de 7 coups, mais vous devrez trouver Masamune pour obtenir ces améliorations. Contrairement au Pipe de Fer, la portée des dégâts de cette arme est assez faible, ce qui en fait un meilleur choix pour les joueurs qui souhaitent une meilleure estimation des dégâts qu'ils infligeront.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.