Drug Dealer Simulator, intitulé Calendrier I , a continué son ascension fulgurante comme l'un des jeux les plus joués de Steam depuis son lancement, accueillant désormais sa première mise à jour substantielle après le lancement accompagnée de notes de mise à pied détaillées de son développeur.
La dernière version, l'annexe I 0.3.4 , est actuellement en direct sur la succursale bêta, comme annoncé par le développeur Tyler sur la page Steam du jeu. La mise à jour devrait se dérouler entièrement dans un jour ou deux, mais les joueurs impatients peuvent déjà opter pour la succursale bêta pour l'essayer.
"Bien que cette version bêta ne soit pas entièrement complète, elle comprend la plupart de ce qui arrive dans la version finale", a noté Tyler. «J'ai l'intention d'ajouter quelques articles décoratifs supplémentaires demain [8 avril]. Je voulais pousser cette version bêta rapidement afin que les nouveaux objets muraux et interface de prêts sur gages puissent être soigneusement testés.»
** Annexe I 0.3.4 Remarques de notes: ** -----------------------------------L'annexe I a dominé les graphiques à vapeur lors du lancement, dépassant même des titres de haut niveau comme Monster Hunter Wilds , GTA 5 et Marvel Rivals . Sa popularité a augmenté sur les réseaux sociaux, Twitch et YouTube. Dans le jeu, les joueurs commencent comme un petit trafiquant de drogue et construisent progressivement leur empire, gérant la production, la distribution et l'expansion dans la ville granuleuse de Hyland Point.
Développé et publié par TVGS - un studio indépendant dirigé par le créateur australien Tyler - les débuts explosifs du jeu ont attrapé son créateur par surprise.
«Je n'ai jamais imaginé ce genre de réponse!» Tyler a partagé un post Reddit. "En ce moment, je me concentre sur la lutte contre les bogues majeurs et la diffusion de mises à jour aussi rapidement que possible. Je suis également ravi de plonger bientôt dans les mises à jour de contenu."
Pour plus d'informations sur la maîtrise des bases de la création de recettes de médicaments, l'accès aux commandes de la console et l'adhésion à la coopérative multijoueur pour conquérir Hyland Point avec des amis, consultez le guide complet de l'annexe I d'IGN.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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