Maison > Nouvelles > Vaincre Yeturga dans le premier Berserker: Khazan - Stratégies révélées

Vaincre Yeturga dans le premier Berserker: Khazan - Stratégies révélées

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 03,2025

En plongeant dans le monde difficile de * The First Berserker: Khazan *, un jeu fermement enraciné dans le genre semblable à l'âme, les joueurs ont rencontré des ennemis formidables dès le début. L'un de ces premiers défi est le combat contre le bost contre Yeturga à la fin du niveau de Mount Heinmach. Voici un guide détaillé sur la façon de conquérir cette bête agressive.

Comment battre YETUGA dans le premier Berserker: Khazan

Source de l'image: Nexon via l'évasion

Source de l'image: Nexon via l'évasion
YETUGA est votre première rencontre de boss dans * le premier Berserker: Khazan *, et ce n'est pas un coup de pouce. Pour émerger victorieux, vous devrez maîtriser les mécanismes de combat du jeu, y compris l'esquive et la parade. Nétuga est connu pour sa nature agressive, lançant des attaques frénétiques lorsque son territoire est menacé. Il peut effectuer des attaques à la fois longues et à courte portée, comme un slam bondin, ce qui en fait un adversaire polyvalent et dangereux.

Voici les mouvements clés que vous devez surveiller:

  • Un combo à deux coups de coups commençant par un coup gauche à la baisse suivi d'un uppercut à droite.
  • Un combo à quatre coups sûrs avec des balayages horizontaux en utilisant son bras gauche ou droit.
  • Un smash vers le bas avec les deux bras.
  • Un smash sautant à une seule main.
  • Une prise de sauter.
  • Une attaque de charge.

Pour vaincre Yeturga, vous devez apprendre ses modèles d'attaque et frapper pendant les brèves fenêtres entre ses assauts. Le paraderie est particulièrement efficace contre toutes les attaques, à l'exception de la prise de saut, car elle vous aide non seulement à éviter les dommages, mais aussi à infliger des dégâts d'endurance importants au boss. Utilisez le comportement agressif de YETUTUGA à votre avantage; Par exemple, esquiver sa charge et le laisser s'écraser dans un mur le laissera momentanément vulnérable, vous permettant d'atterrir des coups gratuits et de détruire potentiellement les pointes de glace sur le dos, ce qui affaiblira ses attaques.

Comment battre YETUGA dans le premier Berserker: Khazan Second Phase

Source de l'image: Nexon via l'évasion
Alors que vous continuez à faire pression sur YETUGA, vous déclencherez sa deuxième phase. Lorsque la bête rugit et s'allonge, créez une certaine distance. Il ramassera ensuite un rocher géant pour se rabattre vers vous; esquive ou parry au bon moment pour éviter les dommages. Méfiez-vous de sa nouvelle attaque de souffle de gel, ce qui crée des pointes de glace; Éloignez-vous ou parry quand il vous atteint. Utilisez des attaques puissantes chaque fois que possible, et lorsque YETUTA devient épuisé, libérez une attaque brutale pour infliger des dégâts substantiels et le faire baisser.

Après avoir vaincu Yeturga, vous serez récompensé par 4 800 lacrima, ainsi que des articles de matériel de montagne congelés et le collier de résolution, ce qui en vaut la peine.

C'est toutes les informations essentielles dont vous avez besoin pour vaincre Yeturga dans * le premier Berserker: Khazan *. Pour plus de conseils et de stratégies, assurez-vous de consulter l'escapiste.

* Le premier Berserker: Khazan est actuellement disponible dans un accès anticipé. *

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.