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Vaincre la vipère dans le premier Berserker: Khazan - Stratégies révélées

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 09,2025

Dans le monde expansif de * Dungeon Fighter Online *, le Dragonkin a longtemps été un adversaire formidable pour les héros, et ce défi se poursuit dans * le premier Berserker: Khazan *. Face à la vipère, un dragonkin de haut rang créé par Hismar pour diriger les dragons vaincus et le chaos de truie, nécessite une approche stratégique et une compréhension approfondie de ses modèles d'attaque. Voici un guide détaillé sur la façon de conquérir cet ennemi redoutable.

Phase 1

Comment battre Viper dans le premier Berserker: Khazan Phase 1

Source de l'image: Nexon via l'évasion
Avant d'entrer dans la mêlée, assurez-vous que vos compétences sont configurées pour votre arme choisie et invoquez l'esprit de plaidoyer juste à l'extérieur des portes d'un allié supplémentaire. Alors que vous affrontez la vipère, préparez-vous à son ensemble diversifié d'attaques:

  • Un combo à trois coups sûrs qui commence par deux coups de couteau suivis d'un swing de lance.
  • Un combo à deux coups de lance à deux coups de gauche de gauche à droite.
  • Un grand balayage suivi d'un saut, après quoi il lance sa lance jusqu'à deux fois. Attention à l'arme de retour.
  • Un combo à quatre coups sûrs avec une lance et des balayages tournants dans les deux sens.

La maîtrise du timing pour les blocs et l'exécution de gardes parfaits épuiseront rapidement l'endurance de la vipère. Gardez la pression avec des attaques continues et capitalisez sur les opportunités d'attaques brutales. L'esprit de plaidoyer peut servir de leurre précieux, attirant l'attention de la vipère de vous. Lorsque la santé du patron tombe à environ la moitié, elle rugira et invoquera une tornade d'énergie. Éloignez-vous rapidement pour éviter d'être attiré dedans.

Comment battre Viper dans le premier Berserker: Khazan Phase 1 Tornado

Source de l'image: Nexon via l'évasion
Après l'explosion d'énergie, soyez vigilant pour le slam saut de la vipère. Il tentera désormais une attaque de saisie, indiquée par la pointe clignotante de sa lance - dodge à droite pour l'éviter. Le Viper gagne également une nouvelle attaque à distance, faisant tourner la lance verticalement dans les airs, suivie d'une série d'attaques de saut.

Ses attaques précédentes infligent désormais plus de dégâts et incluent des coups supplémentaires, ce qui rend le blocage constant essentiel. L'exécution avec succès d'une garde parfaite sur le coup final de son combo à cinq coups sûrs déferlera le boss, offrant une opportunité privilégiée de dégâts importants. Une fois que vous épuisez sa santé, la vraie bataille commence.

Phase 2

Comment battre Viper dans le premier Berserker: Khazan Phase 2

Source de l'image: Nexon via l'évasion
Désormais habilité par la puissance de Hismar, la vipère retrouve sa pleine santé et devient encore plus dangereuse. Il utilise son bras gauche fortifié pour les bris et les balayages vers le bas, et branche une épée géante pour des barres obliques dévastatrices. Quand il rugit, se prépare à deux attaques de bras de grande envergure suivies d'une attaque en rafale. Utilisez une contre-attaque pour l'étourdir et saisissez le moment pour riposter.

Réduisez sa santé à mi-chemin et la vipère invoquera une tempête, graisse de l'arène. Pendant les éclairs, il sautera vers vous pour plusieurs attaques, culminant dans une charge et un uppercut. Parry ou esquive ces assauts et exploiter son comportement agressif. Soyez également prêt pour son nouveau slam slam, ajustant votre position pour l'éviter.

Surveillez attentivement votre endurance pour éviter l'épuisement et la vulnérabilité pendant les combos implacables de la vipère. Le triomphe de la vipère vous récompense avec plus de 10 000 lacrima, l'échelle de Hismar, plusieurs objets de seigneur tombé et l'anneau convoité du chasseur.

Ce guide complet devrait dissiper toutes les incertitudes sur la défaite de la vipère dans * Le premier Berserker: Khazan *. Pour une assistance supplémentaire avec le jeu, explorez les ressources à l'Escapist.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.