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Death Note: Killer à l'intérieur émerge comme un coup en ligne

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 02,2025

Death Remarque: Killer à l'intérieur - un anime entre nous, l'expérience

Death Note: Killer Within is

Le nouveau jeu de Bandai Namco, Death Note: Killer in , promet une expérience de déduction sociale passionnante qui rappelle parmi nous , mais avec une touche distinctement animée. Lancement du 5 novembre, ce titre uniquement en ligne sera disponible sur PC via Steam et en tant que jeu PlayStation plus gratuit pour PS4 et PS5.

un jeu de tromperie et de déduction

Les joueurs sont divisés en deux équipes: les partisans de Kira et les enquêteurs de L. Jusqu'à dix joueurs s'engagent dans un jeu de tromperie à enjeux élevés, où l'équipe de Kira vise à éliminer l'équipe de L, tandis que l'équipe de L s'efforce d'exposer Kira et d'obtenir la note de mort. Le gameplay se déroule en deux phases:

  • Phase d'action: Les joueurs naviguent dans un environnement virtuel, de collecte des indices, de terminer les tâches et d'éliminer subtilement les adversaires (s'ils sont dans l'équipe de Kira).
  • Phase de rencontre: Les joueurs se réunissent pour discuter de leurs conclusions, accuser les suspects et voter. C'est là que les accusations volent et les alliances sont testées.

Death Note: Killer Within is

Rôles et capacités uniques

L'équipe de Kira bénéficie d'une communication interne et de la capacité de voler des identifiants, un élément crucial du jeu. Kira peut même passer la note de mort à un adepte de confiance. L'équipe de L, en revanche, a accès à des caméras de surveillance pendant la phase d'action et peut guider stratégiquement les discussions pendant la phase de réunion.

Death Note: Killer Within is

Prix et défis potentiels

Bien que le prix du jeu reste inopiné, son inclusion dans la gamme de novembre de PlayStation Plus offre un accès précoce aux abonnés. Le succès du jeu dépendra de sa stratégie de tarification. Un prix élevé pourrait entraver sa compétitivité contre les jeux de déduction sociale établis. Les développeurs devront tirer parti de la forte Death Note IP pour attirer une grande base de joueurs.

Death Note: Killer Within is

gameplay et personnalisation

Le jeu propose des options de personnalisation approfondies, permettant aux joueurs de déverrouiller divers accessoires et effets spéciaux. Le chat vocal est recommandé pour un travail d'équipe efficace et une planification stratégique.

Death Note: Killer Within is

Le potentiel de moments de jeu dramatiques et d'interactions en ligne mémorables est élevée. Death Note: Killer in pourrait devenir un acteur important dans le genre de jeu de déduction sociale s'il mélange avec succès la formule familière entre nous avec le monde captivant de Death Note .

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.