La série acclamée par la critique * Shōgun *, qui a remporté 18 Emmy Awards étonnants et 4 Golden Globes, devrait revenir pour une deuxième saison très attendue. L'excitation se poursuit alors que Cosmo Jarvis, qui a brillamment dépeint le pilote John Blackthorn, a confirmé son retour au rôle et servira également de co-producteur pour la saison 2, selon un communiqué de presse officiel de FX.
En outre, Hiroyuki Sanada, la tête qui a signé pour la saison 2 en mai dernier après le renouvellement de l'émission - malgré son format initial de la série limitée - a été promu producteur exécutif après ses contributions à la course originale. La production de la nouvelle saison devrait démarrer en janvier 2026 à Vancouver, le même endroit où la première saison a été filmée.
FX a décrit la deuxième saison à venir comme «un nouveau chapitre entièrement original de la première saison», qui était basé sur le célèbre roman de James Clavell. Le réseau a expliqué la connexion entre les deux saisons, déclarant:
«Au cours de la première saison, Lord Yoshii Toranaga (Sanada) s'est battu pour sa survie alors que ses ennemis au Conseil de Regents se sont unis contre lui. Lorsqu'un mystérieux navire européen a été retrouvé boursé dans un village voisin, son pilote anglais John Blackthorne (Jarvis) a partagé des secrets stratégiques vitaux avec une guerre civile de la conception.
"La deuxième partie de Shōgun se déroule 10 ans après les événements de la première saison et poursuit la saga inspirée historiquement de ces deux hommes de différents mondes dont le sort est inextricablement lié."
Alors que les fans attendent avec impatience les nouveaux épisodes, qui espéraient être publiés d'ici la fin de 2026, l'anticipation de cette continuation stellaire de * shōgun * est palpable. Pour l'instant, nous ne pouvons qu'attendre et espérer le meilleur.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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