Le crossover Mutant Ninja Turtles de l'adolescent de Call of Duty suscite l'indignation en raison de son coût exorbitant. Déverrouiller tous les articles sur le thème pourrait faire en sorte que les joueurs soient des points stupéfiants de 90 $ en COD, ce qui a provoqué des appels généralisés pour Black Ops 6 pour passer à un modèle gratuit.
La révélation du 20 février d'Activision de Black Ops 6 Season 02 Reloaded a détaillé le crossover TMNT, qui comprend quatre paquets premium individuels, un pour chaque tortue (Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael). Chaque bundle devrait coûter 2 400 points de morue (19,99 $), totalisant 80 $ pour l'ensemble complet.
La critique de la communauté se concentre sur le manque d'articles qui modifient le jeu dans le crossover. Beaucoup soutiennent que le contenu cosmétique est facilement ignorable, mais la stratégie de tarification est jugée excessive. L'introduction d'une deuxième passe d'événements premium (après le crossover Game Squim) alimente la perception que Black Ops 6 adopte un modèle de monétisation libre à jouer, similaire à Fortnite.
La monétisation de Black Ops 6 comprend déjà un laissez-passer de bataille de base (9,99 $), une option de vitesses nombres premium (29,99 $) et un flux constant de cosmétiques de magasin. L'ajout d'événements premium passe au-dessus de cette structure existante est considéré comme trop agressif, en particulier compte tenu du prix de 70 $ du jeu. La comparaison avec la zone de guerre gratuite est fréquemment citée, mettant en évidence la disparité des stratégies de monétisation.
La demande pour un modèle gratuit pour Black Ops 6 multijoueur découle de ce déséquilibre perçu. Chaque nouvelle microtransaction brouille encore la ligne entre Black Ops 6 et les titres gratuits comme Fortnite et Warzone.
Malgré le contrecoup, Activision et Microsoft ne peuvent pas modifier leur cours, étant donné le succès record de Black Ops 6. Le jeu a obtenu le plus grand lancement de Call of Duty, établissant un nouveau record d'abonnement à la passe de jeu et surpassant considérablement Modern Warfare 3 dans PlayStation et Steam Sales. Le succès financier l'emporte clairement sur les préoccupations de certains joueurs.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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