
L'excitation se prépare parmi les fans de Destiny 2 alors que la spéculation monte que le légendaire canon à main, le palindrome, devrait revenir avec le lancement de l'épisode: Heresy le 4 février. Cette spéculation découle d'un tweet cryptique du nom de la Destiny 2 de l'équipe, qui est un palindrome - un coup de tête du nom de l'arme. Comme Destiny 2 a récemment connu une baisse du nombre et de la rétention des joueurs, la communauté prévoit avec impatience cet épisode: Heresy pourrait être le renouveau indispensable du jeu, en particulier avec la version imminente de la prochaine goutte de contenu, Codename: Frontiers, plus tard cette année.
Avec la conclusion de l'épisode: Revenant à l'horizon, Bungie a déjà commencé à taquiner les fans sur la prochaine grande goutte de contenu. Malgré l'épisode: Revenant ne répondant pas aux attentes avec son récit et son gameplay, il a réussi à réintroduire des armes bien-aimées telles que le fusil de tireur d'élite exotique de brise-glace, suscitant de l'espoir parmi les joueurs. L'anticipation de l'épisode: Heresy est encore alimentée par la perspective d'armes plus classiques qui font un retour, y compris le palindrome.
Le palindrome, un canon à main légendaire connu du destin original, est sorti de la rotation depuis la libération en 2022 de l'expansion de la reine des sorcières. Bien qu'il s'agisse autrefois d'une force dominante en PvP, ses récentes itérations dans Destiny 2 ont été déçues en raison de sélections de perk moins souhaitables. Les fans espèrent maintenant que sa réintroduction dans l'épisode: Heresy sera livrée avec un ensemble de avantages plus "méta", améliorant son attrait et son efficacité dans le jeu.
En tant qu'épisode: Heresy se prépare pour explorer des thèmes autour de la ruche et du dreadnought, un autre élément emblématique du jeu original, Bungie devrait continuer à taquiner le retour d'autres armes préférées des fans. Cette décision stratégique pourrait très bien être la clé pour revitaliser l'intérêt des joueurs et préparer le terrain pour une transition réussie vers le nom de code: Frontiers.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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