Alors que la plupart des fans de Monster Hunter se concentrent sur le frisson de la chasse, la capture de monstres joue également un rôle crucial dans l'écosystème du jeu. Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs sont tombés sur une interaction délicieuse et humoristique qui se produit après la capture. Tel que partagé par l'utilisateur de Reddit RDGTheGreat sur le sous-trousdit R / Monsterhunter, s'en tenir après avoir capturé un monstre peut révéler un charmant moment dans les coulisses où le monstre se lève tout simplement et part.
Fait amusant: les monstres capturés se lèvent et partent dans une minute suivant la sieste
BYU / RDGTHEGREAT INMONSTERHUNTER
Après avoir capturé un nu udra et persistant, les joueurs assistent à la montée et au départ des céphalopodes géants, provoquant des comparaisons ludiques avec un tournage de film. Cette scène amusante a été une source de plaisir légère parmi la communauté.
En termes de tradition en jeu, rien n'indique que l'équipe de recherche utilise de grandes cages pour leurs études. Au lieu de cela, Monster Hunter Wilds semble adopter une méthode de capture et de libération, qui s'aligne bien sur l'éthique d'Alma et de l'équipe de recherche, comme le montre le récit du jeu.
Indépendamment des détails de la tradition, cette interaction ajoute une couche de plaisir au jeu. Il est impressionnant que les développeurs de Capcom aient examiné ce scénario et incluent une animation dédiée, plutôt que de simplement décolorer la scène. Regarder un monstre, maintenant manquer plusieurs membres, se débrouiller au loin peut sembler un peu comique, mais c'est un détail réfléchi qui enrichit la compréhension du joueur de la façon dont Alma et son équipe mènent leurs recherches.
Le dernier patch, 1.000.05.00, vient d'être publié pour Monster Hunter Wilds, résolvant les problèmes de progression de la quête et corrigeant des bogues. Bien que les améliorations des performances soient toujours en attente, le jeu détient actuellement une note «mixte» sur Steam.
Pour lancer votre aventure dans Monster Hunter Wilds, explorez ce que Monster Hunter Wilds ne vous le dit pas , plongez dans un guide couvrant les 14 types d'armes et consultez notre procédure de monster Hunter Wilds en cours. De plus, notre guide multijoueur Monster Hunter Wilds vous aidera à jouer avec des amis, et si vous participez aux bêtas ouverts, apprenez à transférer votre personnage bêta de Monster Hunter Wilds .
Le Monster Hunter Wilds Review d'IGN a décerné au jeu un 8/10, déclarant: "Monster Hunter Wilds continue de lisser les coins les plus difficiles de la série de manière intelligente, ce qui fait des combats extrêmement amusants, mais aussi sans défi réel."
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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