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Nous construisons des fossiles de dinosaure LEGO: Tyrannosaurus Rex, le modèle squelette le plus impressionnant de 68 millions d'années

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 20,2025

The Lego Dinosaur Fossiles: Tyrannosaurus Rex Set, un magasin LEGO exclusif, est une construction à couper le souffle. Sa taille pure est immédiatement frappante; Il s'agit d'un modèle à échelle 1:12 méticuleusement conçu d'un vrai T-Rex. Après une inspection plus approfondie, le détail est étonnant: les côtes, construites avec des longueurs variables pour créer une cage thoracique réaliste; L'utilisation de briques sombres pour simuler l'ombre, améliorant les briques "os" de couleur claire. Malgré sa complexité apparente, la construction est étonnamment simple, ce qui rend son réalisme complexe d'autant plus impressionnant.

Lego Jurassic World Fossiles Dinosaur: Tyrannosaurus Rex

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249,99 $ au magasin LEGO

Notre construction: Fossiles de dinosaure LEGO: Tyrannosaurus Rex


168 images

Ma fascination d'enfance pour les dinosaures, en particulier le squelette T-Rex imposant de l'American Museum of Natural History, a été ravivé par "A Sound of Thunder" de Ray Bradbury. Le passage décrivant le T-REX comme "un grand dieu maléfique, pliant ses griffes de horloger délicat près de sa poitrine reptilienne grasse" a parfaitement capturé l'échelle et la puissance impressionnantes de la créature. Pendant des années, l'image populaire du T-Rex était celle d'une bête verticale, la queue traînant sur le sol:


Source: Musée américain d'histoire naturelle

Cependant, la compréhension scientifique a évolué. Le T-Rex, contrairement aux représentations antérieures, ne marchait pas debout. Sa posture était plus horizontale, sa queue agissant comme un contrepoids, comme on le voit dans le squelette "Sue" au Field Museum:


Source: Field Museum

"Sue", le fossile T-REX le plus complet jamais découvert (90%), a révélé des détails précédemment inconnus, y compris les * Gastralia *, les côtes de ventre qui soutiennent sa respiration et modifiaient considérablement notre compréhension de sa taille et de son poids (neuf à dix tonnes, pas cinq à sept). Comparez la représentation plus ancienne dans le film de 1993 * Jurassic Park *:


Source: Pictures universelles

à une représentation moderne plus précise basée sur "Sue":


Source: Blue Rhino Studio

Le LEGO T-Rex reflète cette compréhension mise à jour, dépeignant avec précision sa posture horizontale. Bien qu'il n'inclut pas la Gastralia, la cage thoracique suggère une construction plus "torse" de baril, qui s'écarte des représentations plus maigres de la fiction. Les bras orientés vers l'avant s'alignent sur l'écran "Sue" actuel au Field Museum.

L'ensemble de 25 sacs commence par le support, suivi de l'épine dorsale, du cou, des jambes, des hanches, des côtes, des bras, de la queue et enfin la tête. Les jambes et le torse sont fixes, mais les bras, la tête et la queue sont posables. À près de trois pieds et demi de long, ce modèle exige un emplacement d'affichage proéminent.

Alors que techniquement faisant partie de la franchise LEGO Jurassic Park, l'inclusion d'Alan Grant et d'Ellie Sattler des figurines du film original semble quelque peu forcée. Le nom de l'ensemble, "Dinosaur Fossiles: Tyrannosaurus Rex", et l'option pour détacher l'affichage de la minifigure mettent en évidence cette déconnexion. Cependant, la taille, la portée et le prix de l'ensemble rendent la marque Jurassic Park largement hors de propos. Il s'agit d'un magnifique modèle à part entière, comparable à l'ensemble LEGO Titanic, ne nécessitant aucun lien de film pour améliorer son attrait.

Fossiles de dinosaure LEGO: Tyrannosaurus Rex (set # 10335), vendant à 269,99 $ et comprenant 3011 pièces, est une exclusivité de magasin Lego.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.