Maison > Nouvelles > Buck élargit Animation Studio, lance Game Dev Branch avec l'état électrique: Kid Cosmo
Si vous étiez aussi fasciné par l'animation de Spider-Man: à travers le versement de Spider comme moi, et que vous vous demandez ce que vous avez fait de votre vie tandis que les studios comme Buck fournissent constamment un travail étonnant (pensez à l'amour, à la mort + robots et au niveau secret ), vous êtes à plaisir. La puissance primée d'animation et de design derrière ces projets vient de dévoiler sa nouvelle division de jeu, Buck Games.
Cette annonce passionnante est de pair avec le lancement de The Electric State: Kid Cosmo de Netflix Games, qui s'entrelace intelligemment avec le prochain film. L'entreprise de Buck dans le jeu n'est pas nouveau, cependant; Ils ont précédemment publié le Puzzler Roguelite Puzzler visuellement frappant ! Révolution! . Avec plus de deux décennies d'expérience dans l'animation et le design, et une clientèle qui comprend Apple, Riot Games et Microsoft, Buck est prêt à apporter la même qualité, sinon supérieure, à leurs entreprises de jeux mobiles.

Michael Highland, directeur créatif de Buck Games, partage, «Développer un jeu connecté à un monde plus grand était un nouveau défi, et a exigé l'adaptabilité et l'ingéniosité de notre équipe. Nous avons participé à une vision ambitieuse et non conventionnelle, et nos partenaires nous ont poussés à en faire la meilleure version possible.»
Pendant que vous attendez plus de jeux Buck, plongez dans l'état électrique: Kid Cosmo sur Netflix, ou explorez d'autres meilleurs jeux Netflix si vous êtes curieux. Pour rester à jour sur tous les derniers développements, rejoignez la communauté sur la page Twitter officielle, visitez le site officiel ou regardez le clip intégré ci-dessus pour tremper dans les jeux de vibrations et visuels uniques.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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