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BounceVoid: précision rythmique dans la plate-forme mobile

Auteur:Kristen Mise à jour:May 26,2025

Le développeur indépendant basé au Royaume-Uni, Ionut Alin, vient de lancer son premier jeu mobile, Bouncevoid, un jeu de plateforme dynamique et rempli de rythme conçu pour la précision, le débit et les bonnes vibrations. Développé à lui seul sur six mois, Bouncevoid promet une expérience de jeu élégante facile à démarrer mais difficile à maîtriser.

Le jeu démarre dans Cos-Vibe, son premier monde, où chaque saut se synchronise parfaitement avec une sélection organisée d'instruments froids et de battements de hip-hop lisses. Les joueurs peuvent anticiper le prochain monde, Cel-Dust, qui présentera de nouveaux défis et un nouveau style visuel dans une future mise à jour.

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BounceVoid propose des modes faciles et durs, chacun avec son propre système de pièces et son classement mondial. Cette configuration réfléchie s'adresse à la fois aux joueurs occasionnels et hardcore, permettant des courses relaxantes ainsi que des séances de vitesse basées sur les compétences. La barre de point de contrôle et de progrès serrée du jeu garantit que chaque course se sent structurée et engageante, empêchant la répétition.

yt Les joueurs peuvent débloquer sept personnages uniques, chacun avec des capacités de saut et des sons distincts, ajoutant une touche personnelle au gameplay. Collectez les pièces, y compris ceux qui sont intelligemment cachés tout au long des niveaux et gagnez des récompenses quotidiennes pour personnaliser votre expérience. Les pièces peuvent être dépensées dans le magasin dans l'application et pour une expérience ininterrompue, les annonces peuvent être supprimées avec un achat unique. Surtout, les annonces sont facultatives, en gardant le focus carrément sur le gameplay.

La musique est centrale de Bouncevoid, non seulement dans sa bande sonore mais aussi dans la façon dont il s'intègre aux visuels du jeu. Le lecteur de musique intégré présente 15 morceaux originaux, avec des titres de chansons apparaissant brièvement sous la barre de progression chaque fois qu'un morceau change.

Bouncevoid vise une expérience minimale mais enrichissante, en maintenant une sensation personnelle sans surexploition - exactement ce que vous attendez d'un projet passionné.

Si cela semble attrayant, vous pouvez télécharger BounceVoid sur le Play Store en cliquant sur le lien ci-dessous.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.