Maison > Nouvelles > Bitlife : Comment relever le défi Renaissance

Bitlife : Comment relever le défi Renaissance

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 07,2025

Guide du défi BitLife Renaissance : suivez cinq étapes faciles !

Le week-end est de retour, ce qui signifie que BitLife a lancé un nouveau défi hebdomadaire : le Renaissance Challenge ! Le défi sera mis en ligne le 4 janvier et durera quatre jours.

Pour ce défi, vous devez être né en Italie et avoir plusieurs diplômes. Le défi comporte cinq étapes et nous vous guiderons pas à pas.

Explication détaillée des étapes du BitLife Renaissance Challenge

Vous devez effectuer les tâches suivantes :

  1. Né en Italie, c'est un personnage masculin.
  2. Obtenez un diplôme en physique.
  3. Obtenez un diplôme en design graphique.
  4. Devenez peintre.
  5. Faites 5 longues promenades ou plus après 18 ans.

Comment devenir un homme italien dans BitLife

Comme la plupart des défis, la première étape du Défi Renaissance vous demande de créer un personnage dans un lieu spécifique. Cette fois, vous devez être né en Italie. Allez donc dans le menu principal et créez un personnage masculin italien. Il est recommandé de créer un personnage doté d'une intelligence plus élevée, car vous devrez obtenir un diplôme plus tard.

Comment obtenir un diplôme en physique et en design graphique dans BitLife

Après avoir terminé vos études secondaires, il est temps d’obtenir votre diplôme. Pour le rendre plus facile à réaliser, les joueurs doivent lire régulièrement des livres pour améliorer les attributs d'intelligence de leur personnage.

Tout d’abord, allez dans la section Travail, puis sélectionnez Éducation, puis Collège. Choisissez « Physique » comme spécialité et continuez à avancer jusqu'à ce que vous obteniez votre diplôme. Après l'obtention de votre diplôme, retournez à Éducation, sélectionnez à nouveau Collège et sélectionnez Design graphique comme deuxième spécialisation.

Sachez que les frais de scolarité peuvent être élevés et que vous devrez peut-être travailler à temps partiel pour les payer. Chaque diplôme dure environ quatre ans, vous devrez donc prévoir de rester à l'école pendant huit ans. Si vous avez un diplôme d'or, vous pouvez obtenir votre diplôme immédiatement.

Comment devenir peintre dans BitLife

Devenir peintre est facile et aucun diplôme spécifique n'est requis. Les joueurs ont besoin d’environ 50 % d’intelligence, et après avoir obtenu deux diplômes et lu régulièrement des livres, vous devriez pouvoir atteindre ce niveau.

Pour devenir peintre, rendez-vous dans la section Carrières et retrouvez l'option Apprenti Peintre. Postulez pour ce poste et une fois embauché, vous avez terminé.

Comment effectuer une longue marche après avoir eu 18 ans dans BitLife

La dernière étape, vous devez faire une longue marche après avoir eu 18 ans. Accédez à Activité > Esprit et corps > Promenades, sélectionnez deux heures, puis choisissez une vitesse de marche rapide ou de promenade. Répétez cette étape cinq fois pour terminer le défi.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.