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"Je suis votre bête lancée sur iOS: expérimentez le jeu de canons à haute octane sur mobile"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 04,2025

Le trope de film d'action classique d'un agent à la retraite qui est retiré pour une dernière mission prend une touche passionnante dans I Am Your Beast , maintenant disponible sur iOS. Imaginez le scénario où la "dernière mission" devient un de trop. C'est précisément ce que vous rencontrez dans ce jeu captivant.

Vous entrez dans les chaussures d'Alphonse Harding, un ancien agent spécial des OPS qui profite de la retraite depuis six ans. Cependant, l'initiative d'opérations de couverture (COI) continue de vous ramener dans la mêlée. Cette fois, quand ils viennent frapper, vous refusez leur offre. Mais ils sont sur votre gazon maintenant, et s'ils veulent un combat, vous êtes plus que prêt à le leur donner.

Développé par les créateurs d' El Paso, ailleurs , je suis votre bête offre une expérience de gameplay unique décrite comme un style "il-in-the-walls". Vous exploiterez le désert et la verticalité de chaque niveau pour s'engager dans un jeu de canons frénétique et à hautocyte. Dans ce jeu, vous êtes le chasseur, et vos ennemis sont l'action chassée, prometteuse intense et exaltante.

Je suis ta bête gameplay

Rien n'est terminé - ce jeu est essentiellement Rambo: First Blood: The Game (mais pas littéralement celui-là). Que vous utilisiez des fusils de sniper ou que vous configuriez des pièges à ours, vous naviguerez à travers plus de 20 niveaux dans une campagne entièrement réalisée par la voix. Choisissez votre approche - furante ou prédatrice complète et plongez-vous dans des micro-bacs à sands remplis de combat au rythme rapide.

Malheureusement, les utilisateurs d'Android devront attendre car il n'y a pas encore de mot sur une version Google Play. Cependant, les joueurs iOS peuvent plonger et ressentir un avant-goût de I Am Your Beast avec une option d'essai avant-toi avant de s'engager dans la version complète.

Bien qu'il ne soit pas directement comparable, pour rester en avance sur les derniers jeux, ne manquez pas notre fonctionnalité régulière, avant le jeu . Cette semaine, Catherine explore la simulation intrigante de la disposition des sièges, ce siège est-il pris?

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.