Maison > Nouvelles > BAFTA révèle le «jeu vidéo le plus influent» - surprenant le choix étourdit les joueurs
BAFTA, l'estimation de l'organisme de bienfaisance des arts indépendants du Royaume-Uni, a dévoilé le jeu vidéo le plus influent de tous les temps selon un sondage public, et le résultat pourrait vous surprendre. Alors que des titres emblématiques tels que GTA , Tetris , World of Warcraft , Minecraft , Doom et Half-Life 2 ont fait la liste, c'est Shenmue qui a revendiqué la première place.
Sorti en 1999 pour le Dreamcast, Shenmue est un jeu d'action-aventure qui suit le protagoniste Ryo Hazuki dans sa quête de vengeance dans un cadre méticuleusement conçu en monde ouvert, capturant l'essence de Yokosuka des années 1980 comme félicité par Bafta.
Le "tireur pionnier à la première personne" * Doom * a pris la deuxième place, avec * Super Mario Bros. en 1985 * en complétant les trois premiers. * Demi-vie * et * la légende de Zelda: Ocarina of Time * a terminé les cinq premiers.Notamment, des jeux comme Grand Theft Auto 5 , Halo et Fortnite n'ont pas fait la liste.
Yu Suzuki, le créateur de la franchise Shenmue , a exprimé sa gratitude, déclarant: «Je suis profondément honoré et reconnaissant que Shenmue ait été sélectionné comme le jeu vidéo le plus influent de tous les temps. continue de résonner et d'inspirer tant de gens aujourd'hui.
La liste complète des 21 premiers jeux les plus influents, tels que votés par le public, est le suivant:
Pour l'avenir, les BAFTA Game Awards 2025 sont prévus pour le mardi 8 avril 2025. La direction des nominations est la saga de Senua: Hellblade 2 , Astro Bot , et réveille toujours le profond avec 11, huit et huit nominations respectivement. Dieu merci, vous êtes ici! a reçu sept nominations, Black Myth: Wukong Six et Helldivers 2 est en remise pour cinq prix.
En 2024, les Bafta Game Awards ont vu Baldur's Gate 3 Triumph avec cinq victoires, dont le meilleur match. Les autres gagnants comprenaient Alan Wake 2 , Super Mario Bros. Wonder et Viewfinder .
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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