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Azur Lane Scylla: classe, compétences, équipement, guide des flottes optimales

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 14,2025

Le HMS Scylla est un croiseur léger 6 étoiles super rare (SR) à Azur Lane, représentant la dido-classe de la Royal Navy. A introduit lors de l'événement "Revelations of Dust", elle est disponible grâce à une construction limitée. Scylla se démarque avec ses capacités anti-aériennes exceptionnelles et ses compétences de soutien, ce qui en fait un atout inestimable dans diverses compositions de flotte. Ce guide se plongera dans sa classe, ses capacités et ses recommandations d'équipement, offrant aux joueurs les connaissances pour maximiser son potentiel. Commençons!

Scylla - Toutes les compétences expliquées


Comme tout autre navire à Azur Lane, Scylla possède trois capacités uniques qui peuvent tourner la vague de bataille. Voici une ventilation détaillée:

Quelle est la pathétique - chaque fois que Scylla tire ses pistolets principaux, ses statistiques de puissance de feu (FP) et d'anti-alaire (AA) augmentent de 1,5% (jusqu'à un maximum de 5%) par pile, avec un maximum de six piles. Lorsqu'elle est entièrement empilée, elle augmente les statistiques AA de tous les navires Vanguard avec des statistiques AA plus bas de 15% (jusqu'à 25%) pour le reste de la bataille.

L'étreinte de Scylla - Au début de la bataille, si d'autres navires sont présents à l'avant-garde, les statistiques de la torpille de Scylla (TRP) et de l'évasion (EVA) augmentent de 10% (jusqu'à 20%). Lorsqu'elle tire ses torpilles, elle lance un barrage spécial (échelles de dégâts avec niveau de compétence) et les ennemis frappés par ce barrage subissent une augmentation de 6% des dégâts des avions pendant 6 secondes. De plus, si six avions ennemis sont abattus dans la gamme de canons AA de Vanguard, les transporteurs alliés (CVS et CVL) reçoivent une réduction des dégâts de 5% (jusqu'à 15%) tandis que Scylla reste en jeu.

All Out Assault - déclenche un barrage spécial tous les 15 (jusqu'à 10 au niveau maximum) les principales attaques de pistolets. L'équipement d'un pistolet principal de destroyer (DD) réduit l'exigence d'activation à six attaques.

Recommandations d'équipement pour Scylla


Pour exploiter entièrement les capacités de Scylla, considérez les recommandations d'équipement suivantes:

Fin principal : optez pour un pistolet principal destroyer pour accélérer l'activation de sa compétence d'assaut à tous, entraînant des barrages plus fréquents.

Torpelles : Choisissez des torpilles à haute teneur en dommage pour profiter au maximum de son efficacité de torpilles et du barrage spécial de la compétence "Scylla de Scylla".

Guns anti-aériens : Compte tenu de ses statistiques et du rôle AA élevées, l'équipement des meilleurs canons AA disponibles améliorera considérablement sa capacité à protéger la flotte des menaces aériennes.

Équipement auxiliaire : les articles qui augmentent ses capacités AA ou améliorent sa survie, tels que les radars AA ou les outils de réparation, sont fortement recommandés.

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Classe et rôle dans les flottes


En tant que croiseur léger dido-classe, Scylla se spécialise dans la défense anti-aérienne dans l'avant-garde. Ses compétences améliorent non seulement l'efficacité de son combat, mais fournissent également un soutien crucial à la flotte, en particulier pour renforcer les défenses des AA et atténuer les dommages aux transporteurs.

Meilleures compositions de flotte pour Scylla


Scylla prospère dans les flottes qui nécessitent un soutien anti-aérien robuste et peuvent bénéficier de ses synergies avec les transporteurs. Considérez ces configurations de flotte:

Fleets centrés sur les transporteurs : L'association de Scylla aux transporteurs exploite sa compétence "Embrace de Scylla" pour réduire les dommages entrants à ces unités essentielles, améliorant la résilience des flots.

Combinaisons d'avant-garde : La combinaison de Scylla avec d'autres croiseurs légers ou destroyers qui ont des compétences complémentaires peuvent créer une avant-garde bien équilibrée capable de traiter efficacement les menaces aériennes et de surface.

En résumé, le HMS Scylla est un croiseur léger polyvalent dont les compétences et les statistiques la positionnent comme un formidable actif anti-aérien et une force de soutien dans diverses compositions de flotte. L'équipement et l'intégration correctement dans une flotte peuvent améliorer considérablement les performances globales, en particulier dans les scénarios avec une forte opposition aérienne.

Les joueurs peuvent profiter de jouer à Azur Lane sur un écran plus grand en utilisant leur PC ou leur ordinateur portable avec Bluestacks, ainsi qu'un clavier et une souris pour un contrôle amélioré.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.