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Assassin's Creed Shadows: Comprendre le mode immersif

Auteur:Kristen Mise à jour:May 12,2025

La série * Assassin's Creed * a toujours visé à plonger les joueurs dans divers contextes et cultures historiques. Avec * Assassin's Creed Shadows *, Ubisoft fait un bond en avant en plongeant dans le Japon du XVIe siècle. Une caractéristique clé qui améliore cette immersion est le mode immersif du jeu. Voici un guide complet pour comprendre ce que le mode immersif offre dans * Assassin's Creed Shadows *.

Que fait le mode immersif dans les ombres de croyance d'Assassin? Répondu

Traditionnellement, les jeux * Assassin's Creed * présentent un dialogue dans un langage modernisé, avec seulement une utilisation occasionnelle de la langue maternelle. * Assassin's Creed Shadows * suit ce modèle dans une certaine mesure, mais le mode immersif élève l'expérience. En activant le mode immersif, le jeu verrouille la langue de la voix off au japonais, offrant une représentation plus authentique de la période. De plus, vous entendrez le dialogue portugais lors des interactions avec les jésuites et Yasuke, reflétant leur présence historique au Japon.

Cette caractéristique améliore considérablement le réalisme et la précision historique du jeu, permettant aux joueurs de se sentir plus connectés à l'époque. Bien que les jeux précédents aient permis aux joueurs d'imiter cet effet avec des doublages linguistiques, tels que l'arabe dans * Mirage *, le mode immersif dans * Assassin's Creed Shadows * est une intégration dédiée et transparente qui établit une nouvelle norme pour la franchise.

Devriez-vous activer le mode immersif dans les ombres de croyance d'Assassin? Répondu

Options audio Assassin's Creed Shadows, mode immersif mis en surbrillance Capture d'écran par l'évasion

Le compromis principal de l'utilisation du mode immersif est manquant sur les performances de la distribution vocale anglaise. Cependant, les acteurs de la voix japonais et portugais dans * Assassin's Creed Shadows * sont exceptionnellement talentueux, garantissant que le dialogue reste convaincant et authentique.

De plus, le jeu propose des options de sous-titres étendues, vous permettant de lire le dialogue dans votre langue préférée tout en bénéficiant de l'expérience immersive. Le mode immersif peut être activé ou désactivé dans le menu des paramètres audio à tout moment, ne nécessitant qu'un rechargement de votre dernière sauvegarde pour prendre effet. Contrairement au mode Canon du jeu, ce paramètre n'est pas un choix permanent pour l'ensemble du jeu, ce qui rend sans risque d'expérimenter.

Si vous recherchez l'expérience la plus authentique et la plus précise dans * Assassin's Creed Shadows *, le mode immersif est l'option idéale pour vous transporter dans le temps. Nous espérons voir cette fonctionnalité se poursuivre dans les futurs titres Creed * Assassin's Creed *.

* Assassin's Creed Shadows * est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.