Maison > Nouvelles > IA aperçue à La Brea

IA aperçue à La Brea

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 21,2025

Chasse aux animaux IA à Ecos La Brea : maîtriser la furtivité et la poursuite

Bien que vous puissiez supposer que les animaux IA sont des cibles plus faciles que les joueurs d'Ecos La Brea, ils présentent un défi unique. Le succès dépend de la furtivité. Ce guide propose des stratégies clés pour une chasse réussie.

AI animal icons in Ecos La Brea

Capture d'écran de The Escapist
La pierre angulaire de la chasse à l'IA est la furtivité. Utilisez votre bouton parfum pour localiser les animaux à proximité, indiqués par des icônes d'animaux. Un élément crucial est de s'accroupir, qui active un compteur indiquant à quelle vitesse l'animal sera effrayé. Le mouvement impacte directement ce compteur.

Gestion des mouvements et des compteurs :

  • Sprint : Remplit instantanément le compteur. Évitez cela.
  • Course : Impacte significativement le compteur. À utiliser avec parcimonie.
  • Trotting : Un taux de remplissage plus lent. Utilisez-le avec prudence lorsque vous vous approchez.
  • Marche : Le taux de remplissage le plus lent, idéal pour l'approche finale.

Direction du vent :

La direction de votre approche affecte considérablement la vigilance de l'animal.

  • Sous le vent : L'animal effrayera beaucoup plus rapidement.
  • Vent traversier : Un risque modéré.
  • Au vent : La direction d'approche optimale.

Le point d'interrogation :

Un point d'interrogation apparaît parfois au-dessus de l'icône de l'animal. Si vous bougez alors que le point d'interrogation est visible, le compteur se remplit plus rapidement. Restez immobile jusqu'à ce qu'il disparaisse.

La poursuite :

Le compteur se remplira avant que vous n'atteigniez l'IA. Soyez prêt à sprinter une fois qu'il s'enfuit. Les animaux IA sont rapides, mais le sprint devrait vous permettre de les attraper. Leur mouvement est imprévisible, la pratique est donc essentielle. Les champs ouverts, minimisant les obstacles, sont des terrains de chasse recommandés.

Capturer et consommer :

Rapprochez-vous extrêmement pour initier la morsure. Une fois que vous avez sécurisé votre proie, déposez-la et mangez-la. Répétez ce cycle jusqu'à satiété.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.