Acer dévoile le géant de 11 pouces Nitro Blaze Gaming à CES 2025
Acer redéfini "Gaming portable" au CES 2025 avec le lancement du Nitro Blaze 11, un géant d'un ordinateur portable offrant un affichage massif de 10,95 pouces. Ce géant rejoint son petit frère, le Nitro Blaze 8, et le nouveau contrôleur de jeu mobile Nitro.
Les deux modèles Blaze emballent des spécifications impressionnantes: écran tactiles WQXGA avec des taux de rafraîchissement allant jusqu'à 144 Hz, un processeur AMD Ryzen 7 8840HS, des graphismes AMD Radeon 780m, 16 Go de RAM LPDDR5X et un généreux SSD de 2 To. Acer promet des «performances de pointe» et des «visuels immersifs» dans un design portable et pliable. Un abonnement de passe de jeu PC de trois mois est inclus avec l'achat. La principale différence? Taille de l'écran - Le Blaze 8 dispose d'un écran de 8,8 pouces.
Cependant, le poids substantiel de 1050g du Blaze 11 est une considération notable. Cela contraste fortement avec le pont de vapeur (environ 640g) et le commutateur Nintendo (environ 297 g). Tandis que le Blaze 8, à 720g, est comparable à d'autres ordinateurs de poche PC comme la Lenovo Legion Go et Asus Rog Ally.
Prix et disponibilité: les trois appareils (Blaze 11, Blaze 8 et le contrôleur) devraient être libérés au deuxième trimestre 2025, au prix de 1099 $, 899 $ et 69,99 $ respectivement.
pas de pont à vapeur 2 (pour le moment): Bien que la série Nitro Blaze utilise le puissant AMD Ryzen 7 8840HS, il a raté les processeurs Ryzen Z2 plus récents d'AMD, conçus pour les ordinateurs de poche haute performance. Alors que le matériel promotionnel d'AMD suggérait initialement les futurs appareils Z2, le développeur de valve Pierre-Loup Griffais a confirmé sur Bluesky qu'un "pont de vapeur Z2" n'était pas en développement. Cela n'exclut pas un futur pont Steam 2, mais la valve indique qu'elle nécessite une mise à niveau significative de nouvelle génération avant sa libération.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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