Maison > Nouvelles > "33 Immortals: de nouvelles fonctionnalités et mises à jour de la feuille de route révélées"
* 33 Immortals * est un jeu de coopératif roguelike passionnant qui a attiré l'attention des joueurs pendant sa phase d'accès précoce. Alors que les joueurs plongent dans l'action, ils peuvent anticiper un flux de nouveaux contenus et mises à jour qui amélioreront leur expérience dans les années à venir. Les développeurs de Thunder Lotus Games ont décrit une feuille de route passionnante pour * 33 Immortals *, détaillant ce que les joueurs peuvent attendre avec impatience.
Image via Thunder Lotus Games
Alors que * 33 Immortals * est déjà un jeu d'action coopératif captivant, il est toujours en train d'évoluer. La feuille de route partagée par les développeurs promet une multitude de nouveaux contenus, d'améliorations de gameplay et d'ajustements d'équilibre raffinés en fonction de la rétroaction des joueurs.
La première priorité pour les développeurs au printemps 2025 sera de s'attaquer aux problèmes de bogues et de stabilité que certains joueurs ont rencontrés. Parallèlement à ces correctifs, ils prévoient d'introduire de nouvelles options pour améliorer l'expérience du gameplay. Dans l'attente des nouvelles fonctionnalités d'accessibilité, de la possibilité de relier les contrôles et des paramètres graphiques plus granulaires.
L'été 2025 apportera une vague de nouvelles fonctionnalités à * 33 Immortels *. Les joueurs qui aiment jouer avec des amis apprécieront l'ajout de sessions privées, leur permettant de relever les défis dans un cadre plus intime. Une fonction de décoration unique des bois noirs permettra aux joueurs de personnaliser leur environnement, un peu comme la personnalisation dans * Hadès *. De plus, la possibilité de descendre après ascendance ouvrira de nouvelles possibilités pour revisiter les domaines ou les défis précédents. De nouveaux exploits et le système d'épreuve garderont également le gameplay frais et engageant.
L'automne 2025 présentera un nouveau monde appelé Paradiso, élargissant l'univers du jeu avec de nouvelles cartes et zones à explorer. Parallèlement à cela, les joueurs rencontreront de nouveaux boss et monstres, gardant les défis dynamiques et excitants. De nouveaux exploits diversifieront davantage l'expérience de gameplay.
Au-delà de l'attente avec impatience de ces mises à jour, les joueurs peuvent activement contribuer au développement du jeu. Thunder Lotus Games encourage les joueurs à fournir des commentaires, à signaler des bogues et à suggérer de nouvelles idées de contenu. Votre entrée peut vous aider à façonner l'avenir de * 33 Immortals *.
C'est un aperçu complet de la feuille de route * 33 Immortals *! Alors que la feuille de route actuelle s'étend jusqu'en 2025, les développeurs peuvent introduire encore plus de fonctionnalités dans les années à suivre.
* 33 Immortals est désormais disponible sur Xbox et PC. *
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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