Le Championnat du Monde IGG 2025 a réuni les meilleurs joueurs de Viking Rise, Lords Mobile et Doomsday: Last Survivors pour se disputer un énorme prize pool. Organisé à Incheon, en Corée du Sud, cet événement international visait à couronner les tout meilleurs au sein de la communauté passionnée de chaque jeu.
Avec la somme stupéfiante de 400 000 dollars en jeu, les compétiteurs ont déployé leurs meilleures stratégies et compétences sur scène.
Voici comment se sont déroulés les combats intenses dans ces trois titres.
Lords Mobile
Le tournoi de Lords Mobile a débuté avec 12 équipes, comprenant 36 joueurs représentant 16 pays et régions différents.
Un moment fort majeur a été le mode de match sur invitation, où 18 joueurs sud-coréens se sont battus férocement pour garder le contrôle d'un bastion stratégique en jeu.
Quand la poussière est retombée, l'équipe T4K est sortie grande championne.
Viking Rise
24 joueurs du monde entier ont formé 8 équipes pour le tout premier tournoi offline de Viking Rise.
Cette compétition JcJ-JcE unique s'est articulée autour du mode de jeu "Crucible Sacré", où les commandants menaient leurs troupes sur une carte séparée pour affronter des monstres hostiles et des armées rivales afin de récupérer des ressources précieuses.
Finalement, l'équipe r350 a dominé le classement des Points de Bataille pour remporter le premier prix.
Doomsday: Last Survivors
L'événement final du championnat a mis en scène des équipes d'élite de 32 joueurs multinationaux s'affrontant dans un mode de guerre spécial créé pour la compétition. Les équipes—Ash, Phoenix, Radiance et Shadow—se sont affrontées pour le contrôle de points critiques sur la carte.
Les quatre escouades ont livré des performances exceptionnelles tout au long du concours, et dans un résultat remarquable, chaque équipe a été honorée du Prix des Champions.
Divertissement des Fans

L'excitation ne s'est pas limitée aux compétiteurs. Les partenaires et sponsors d'IGG ont offert de nombreuses expériences captivantes aux participants.
Une scène spécialement conçue se transformait pour refléter les univers uniques de chaque jeu en compétition.
Certains des meilleurs cosplayeurs de Corée du Sud étaient présents pour performer et prendre des photos avec des fans impatients.

Même des zombies ont erré sur les lieux—heureusement, ils étaient bien plus amicaux que les hordes terrifiantes de Doomsday: Last Survivors.
Le Championnat du Monde IGG 2025 a été une spectaculaire vitrine de la prouesse du jeu compétitif, mais plus important encore, il a mis en lumière les communautés mondiales dynamiques qui rendent ces titres IGG si spéciaux. C'est la passion des fans du monde entier qui a véritablement rendu cet événement inoubliable.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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