Maison > Nouvelles > Le patch 11.1 dévoile une refonte majeure des mécanismes de raid dans World of Warcraft
Le marqueur AoE emblématique « Swirly » de World of Warcraft fait peau neuve
L'indicateur d'attaque à zone d'effet (AoE) « tourbillonnant » de longue date de World of Warcraft reçoit une mise à jour importante dans le patch 11.1. Cette mise à jour, actuellement disponible sur le Public Test Realm (PTR), présente un contour plus clair et une clarté améliorée, ce qui permet de discerner plus facilement les limites de l'attaque dans l'environnement de jeu.
Cette amélioration visuelle fait partie de la mise à jour de contenu plus large « Undermine », qui introduit un nouveau raid, un nouveau donjon, un nouveau système de monture (D.R.I.V.E.) et des ajustements de classe/talent. Le marqueur AoE mis à jour, cependant, constitue une amélioration notable de la qualité de vie ayant un impact sur le contenu de fin de partie. Le marqueur tourbillonnant original, un incontournable depuis le lancement du jeu en 2004, est resté pratiquement inchangé depuis deux décennies. Le nouveau design présente un contour plus distinct et un intérieur plus transparent, permettant aux joueurs d'identifier plus facilement les zones de sécurité au sein de l'AoE.
Réaction des joueurs et rétroactivité
Le changement a été généralement bien accueilli par la communauté WoW, beaucoup félicitant Blizzard pour avoir donné la priorité à l'accessibilité et à la fonctionnalité. Des comparaisons ont été établies avec les indicateurs AoE plus clairs trouvés dans des jeux comme Final Fantasy XIV. Cependant, une question clé demeure : ce marqueur mis à jour sera-t-il appliqué rétroactivement aux contenus plus anciens ? Blizzard n'a pas encore clarifié ce point.
Regard vers l'avenir
Avec le patch "Undermine" et le retour de Turbulent Timeways, les joueurs de World of Warcraft ont un début d'année 2025 bien rempli. Le marqueur AoE mis à jour est un changement important, et seul le temps nous dira si d'autres indicateurs de mécanique de raid recevront des mises à jour similaires. dans le futur.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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