El último pase de batalla de Street Fighter 6 enfrenta una reacción violenta sobre la falta de disfraces de personajes
Street Fighter 6 jugadores expresan una insatisfacción significativa con el recientemente presentado pase de batalla "Boot Camp Bonanza". Si bien el pase ofrece varias opciones de personalización como avatares y pegatinas, la ausencia de trajes de nuevos personajes ha encendido una tormenta de críticas en las plataformas de redes sociales como YouTube y Twitter. La respuesta abrumadoramente negativa destaca una preocupación creciente entre los fanáticos con respecto al enfoque de Capcom para DLC y las compras en el juego para Street Fighter 6.
La controversia proviene de la oportunidad perdida percibida. Muchos jugadores cuestionan la priorización del contenido de avatar y pegatinas sobre los disfraces de personajes, lo que sugiere que este último probablemente generaría más ingresos. Comentarios como "¿Quién está comprando las cosas de Avatar tanto?" Refleja el sentimiento generalizado de que el pase de batalla es decepcionante y no cumple con las expectativas de los jugadores para nuevos conjuntos de personajes. Algunos fanáticos incluso expresan una preferencia por no pase de batalla en lugar de la oferta actual.
Esta decepción se amplifica aún más por el tiempo considerable transcurrido desde el último lanzamiento de vestuario de personajes. El atuendo 3 Pack, lanzado en diciembre de 2023, sigue siendo la adición más reciente al vestuario de personajes. Esta ausencia prolongada contrasta bruscamente con los lanzamientos de disfraces más frecuentes vistos en Street Fighter 5, alimentando las comparaciones y destacando un cambio percibido en la estrategia de Capcom.
Si bien el juego central de Street Fighter 6, particularmente su innovador mecánico de impulso, continúa atrayendo a los jugadores, los problemas continuos con el modelo de servicio vivo y sus estrategias de monetización están causando una considerable fricción con la comunidad. La recepción negativa de este pase de batalla subraya una tendencia creciente de la frustración del jugador que se dirige a 2025. El futuro del pase de batalla y la respuesta de Capcom a las críticas aún no se han visto.
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