Hogar > Noticias > "Perdidos Registros: Bloom & Rage: un viaje de nostalgia de los 90"

"Perdidos Registros: Bloom & Rage: un viaje de nostalgia de los 90"

Autor:Kristen Actualizar:Apr 11,2025

En 2015, el estudio francés Don't Nent estableció un nuevo estándar para los dramas interactivos con la vida es extraña, una aventura encantadora que celebró la belleza de los momentos cotidianos, la fuerza de la amistad y la implacable marcha del tiempo. Los jugadores fueron cautivados por su meticulosa atención al detalle y la capacidad de explorar e influir en el mundo que los rodea. Si bien no con el asentimiento experimentó con diferentes géneros en proyectos posteriores, ninguno logró recuperar la magia que la vida es extraña encendida en los fanáticos.

Años más tarde, Don't Nod regresa a sus raíces, entregando otra historia de la mayoría de edad con los discos perdidos: Bloom & Rage. Este juego no es solo cine interactivo; Es un homenaje a una era pasada y la esencia de la juventud despreocupada. Con su atmósfera evocadora, personajes vibrantes y opciones impredecibles, los discos perdidos cautivan a los jugadores de principio a fin.

Tabla de contenido

  • Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
  • Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
  • Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
  • Una ciudad que vale la pena soñar
  • Trama de ritmo lento La característica definitoria de la historia

Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años

Swan Holloway Imagen: ensigame.com

En el corazón de Lost Records se encuentra la historia de cuatro mujeres cuya amistad se disolvió hace 27 años. Nuestro protagonista, Swan Holloway, regresa a su ciudad natal de Velvet Bay para una reunión con sus viejos amigos. Reciben un paquete misterioso del pasado, atrayendo a un bosque y una casa abandonada donde resurgen los recuerdos olvidados. Bloom & Rage encarna el sueño de una noche de verano.

La narración se desarrolla en dos líneas de tiempo: 1995, una época de hierba más verde y sol más brillante, y 2022, donde las heroínas, ahora en sus cuarenta años, se reúnen torpemente en un bar, evitando el doloroso incidente que las destrozó. La cámara cambia al modo en primera persona para resaltar este contraste.

Sin embargo, la mayor parte del juego ocurre en el pasado. Los jugadores exploran ubicaciones impresionantes, fomentan relaciones y documentan eventos utilizando una cámara HVS vintage. La grabación de video es un mecánico central, al igual que Max en la vida es extraño, con cisne capturando graffiti, vida silvestre, personas e incluso rastros paranormales.

Flashbacks Imagen: ensigame.com

En un menú dedicado, los jugadores pueden editar imágenes recopiladas en cortometrajes, categorizados por temas. Swan ofrece comentarios sobre estos clips, algunos de los cuales aparecen en la historia sin alterarla.

Mientras tanto, las opciones que los jugadores realizan durante el juego influyen significativamente en la historia, afectando los resultados a largo plazo y a corto plazo. Debido a la naturaleza episódica del juego, actualmente hay menos impactos duraderos.

Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones

Los registros perdidos sobresalen en interactividad y atención al detalle, sellos distintivos de los proyectos de Don't Nod. Por ejemplo, cuando Swan expresa un deseo de helado de un camión cercano, los jugadores pueden optar por comprar algunas o continuar con otras tareas. La retraso puede resultar en el cierre del camión, alterando las conversaciones posteriores.

Swan y sus amigos Imagen: ensigame.com

El mundo del juego es dinámico, mejorando su encanto. Los diálogos fluyen en tiempo real, similares a las aventuras de Oxenfree y Telltale, con personajes que se interrumpen entre sí, cambian de temas e incluso ofrecen silencio como una opción. A veces, no decir nada puede ser más impactante que revelar un secreto.

La libertad en la construcción de relaciones es otra forma de elección. Los jugadores no necesitan buscar la aprobación de todos; Si un personaje no atrae, puede ser ignorado. Se puede alentar a Swan, aunque tímido, a abrirse.

Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos

Casa de cisne Imagen: ensigame.com

No asiente tiene una habilidad especial para crear caracteres auténticos. Fuerte y ocasionalmente torpe en su idealismo juvenil, pero profundamente sinceros, estos personajes resuenan con los jugadores.

Si bien una vez criticé el elenco principal de la vida es extraño: la doble exposición por falta de alma, me di cuenta de que el problema estaba en otro lugar. Deck Nine no crea personalidades de manera tan efectiva como no asiente.

Swan es encantador, una joven de 16 años ordinaria que lucha con la duda y se esconde detrás de su cámara. A pesar de las similitudes con Max Caulfield, Swan se siente distinto y auténtico.

Cisne Imagen: ensigame.com

Sus amigos Ottem, Kate y Nora se ajustan a los tropos familiares, pero los trascienden. Nora, la niña punk con golpes coloridos y sueños estadounidenses, es sorprendentemente cauteloso, mientras que la escritora apasionada Kate a menudo instiga a las payasadas salvajes, alentando a Swan a ser más audaz. El otem valora la consideración y la seriedad.

En su compañía, los jugadores se sienten como adolescentes nuevamente, independientemente de su edad real. Lost Records es un viaje a través del tiempo, no solo en la juventud sino también en el corazón de los años 90.

Una ciudad que vale la pena soñar

La nostalgia impregna todos los aspectos de los discos perdidos, personificado por la habitación de Swan llena de artefactos de los 90 como televisores voluminosos, cintas, disquetes, Tamagotchis, cubos de Rubik y muñecas de troll, un verdadero tesoro para los milenios.

Los huevos de Pascua que hacen referencia a la cultura pop abundan: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds y más, incluidos videojuegos como Oxenfree, Night in the Woods, Control y Life es extraño. La configuración de la trama incluso se hace eco de Stephen King, con 27 años desde que los personajes se conocieron por última vez.

Cisne Imagen: ensigame.com

La banda sonora es excepcional, con canciones de Dream-Pop e Indie-Rock que calman los oídos. "Nos vemos en el infierno" podría trazar fácilmente, y "The Wild Unknown" se ha quedado atrapado en mi cabeza durante días.

Gracias a la hábil integración de todos los elementos, Velvet Bay se convierte en la ciudad estadounidense somnolienta por excelencia. Acogedor durante el día y relajándose de noche, explorar su entorno profundiza la intriga y el misterio de Bloom & Rage.

Trama de ritmo lento La característica definitoria de la historia

Todos los personajes principales Imagen: ensigame.com

La exposición se desarrolla gradualmente, potencialmente eclipsando el género misterioso. A diferencia de Life Is Strange, donde la vida adolescente se realiza rápidamente al trabajo de detectives, Lost Records se toman su tiempo, insistiendo en que los jugadores conocen a los personajes y se sumergen en el ambiente de los 90 antes de cambiar de marcha.

Si bien este ritmo lento puede no atraer a todos, mejora la experiencia para aquellos que lo aprecian. La tensión se acumula en la segunda mitad del primer episodio (o "carrete"), que culminó en un cliffhanger que promete más emoción en la próxima entrega, dejando a los jugadores ansiosos por más.

Registros perdidos: Bloom & Rage transporta a los jugadores a los años 90, incluso si nunca los han experimentado. Es una película que conoce a su audiencia y ofrece todos los elementos esenciales para el éxito en el género: personajes relacionados, interacciones atractivas y una narrativa convincente. El impacto total de su legado se revelará con el lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. Espero ansiosamente la conclusión, con la esperanza de no asentir, una vez más tejerá su magia.