Aunque la serie de Netflix "League of Legends: Arcane" fue un gran éxito, se informó que su éxito no generó el crecimiento de ingresos esperado para "League of Legends". Blizzard Games invirtió 250 millones de dólares en Arcane, pero no logró atraer nuevos jugadores. League of Legends no parece estar obteniendo muchos beneficios del proyecto Arcane, a pesar de la inmensa popularidad del programa.
El juego competitivo aclamado por la crítica "League of Legends" tiene una enorme base de jugadores activos. Este juego MOBA tiene un universo enorme. Además del juego principal, existen otros trabajos derivados.
Uno de ellos es "Arcane" producida por Netflix, que se ha emitido durante dos temporadas: la primera temporada se estrenó en 2021 y la segunda se estrenó este año. El programa está fuertemente inspirado en el universo del juego y muestra el conflicto entre el inframundo de Zaun y la élite de Piltover. La trama gira en torno a Jinx, Vi y Caitlyn, y además del trío principal, Arcane también presenta a otros héroes de League of Legends, lo que atrae aún más la atención. Pero a pesar de todo el revuelo que rodea al programa, League of Legends no parece estar obteniendo muchos beneficios del proyecto.
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La popularidad de Caitlyn en League of Legends se ha disparado gracias al éxito de Arcane de Netflix, y aquí tienes un vistazo a todos sus aspectos del juego, clasificados.
Un informe de Bloomberg muestra que el coste de producción de dos temporadas de "Arcane" supuso una pérdida de 250 millones de dólares para Blizzard Games, pero esta inversión no atrajo nuevos jugadores a "League of Legends". El artículo señalaba que Netflix pagó 3 millones de dólares por cada episodio emitido, mientras que Tencent Holdings Ltd. pagó otros 3 millones de dólares por los derechos de emisión en China. Los dos combinados representan menos de la mitad del costo total. Según Bloomberg , la primera temporada de Arcane no dio a los diseñadores de League of Legends suficiente tiempo para crear contenido nuevo, como elementos o personajes. La gente crea nuevas cuentas pero abandona el juego. Aún así, un portavoz de Blizzard dijo: "Si bien el programa en sí no es rentable, agrega valor al negocio de otras maneras".
Arcane fue un gran éxito, pero no League of LegendsCuando termina el viaje de Jinx, Vi y Caitlyn, Arcane se prepara para lo que sigue. Según un showrunner, Noxus, Jonia y Demacia serán las próximas regiones en adaptarse. Mientras tanto, la última actualización 14.24 de League of Legends se lanzó el 10 de diciembre, que incluye mejoras y nerfs para múltiples héroes, así como contenido arcano.
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