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Video: Gameplay aus der exklusiven Phantomblade Null der PS5 -Konsole

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 27,2025

Video: Gameplay aus der exklusiven Phantomblade Null der PS5 -Konsole

In der faszinierenden Welt der Phantomwelt entfaltet sich eine Verschmelzung der chinesischen Mythologie, Steampunk, Okkultismus und Kung Fu. Saul, ein Attentäter der geheimen Organisation "The Order", ist in einer gefährlichen Verschwörung verwickelt. Tödlich verwundet, klammert er sich dank einer vorübergehenden Heilung zum Leben und gewährt ihm nur 66 Tage Zeit, um den wahren Mastermind hinter seiner Lage aufzudecken.

Kürzlich haben Entwickler Raw Gameplay -Filmmaterial veröffentlicht, die einen intensiven Boss -Kampf zeigen. Das Spiel wurde mit Unreal Engine 5 entwickelt und bietet Visuals der nächsten Generation und ein Kampfsystem, das von dynamischen asiatischen Kampfkunstfilmen inspiriert ist. Erwarten Sie Swift- und Fluid-Kampfsequenzen, die Blöcke, Parziere und Ausweiche enthalten, wobei mehrstufige Boss-Begegnungen zur Herausforderung beitragen.

Eine kürzlich durchgeführte Umfrage mit 3.000 Spieleentwicklern zeigt eine signifikante Verschiebung der Plattformpräferenz. Eine auffällige 80% bevorzugt jetzt die PC -Entwicklung gegenüber Konsolen, ein deutlicher Anstieg von 58% im Jahr 2021 und 66% im Jahr 2024. Dieser Trend unterstreicht das aufkeimende Interesse am PC -Gaming -Markt. Die Daten zeigen eindeutig eine Änderung der Branchenprioritäten an.

Die wachsende Präferenz für die PC -Entwicklung ergibt sich aus der inhärenten Flexibilität, Skalierbarkeit und dem Zugang zu einer breiteren Spielerbasis. Infolgedessen erleben Konsolen einen Rückgang des Entwicklerinteresses. Derzeit arbeiten nur 34% der Entwickler aktiv an den Titeln der Xbox -Serie X | S, die etwas niedriger sind als die 38%, die sich auf PS5 -Spiele konzentrieren (einschließlich der Pro -Version).