Hexen-Karriereführer in „Path of Exile 2“: Der Weg des Meisters der Elementarzauber
„Path of Exile 2“ bietet Spielern zwei mächtige weibliche Charaktere, die Zauber wirken: Hexen und Zauberinnen. Wenn Sie sich für die Zauberin entscheiden, hilft Ihnen dieser Leitfaden dabei, die Kraft der Elementarmagie zu nutzen.
Die Zauberin in „Path of Exile 2“ nutzt Elementarzauber, um die ideale Fähigkeitskombination zu finden, um hohen Schaden zu verursachen und gleichzeitig zu vermeiden, aufgrund geringer Verteidigung und geringer Gesundheit leicht besiegt zu werden.
Priorisieren Sie eine Zauberkombination, die schnell Schaden anrichten und Feinde zerstören kann, um die Mängel einer geringen Verteidigung auszugleichen. Zu Beginn des Spiels empfiehlt es sich, einige Fertigkeitspunkte passiven Fertigkeiten zuzuordnen, die den Zauberschaden erhöhen.
Denken Sie daran, dass Sie sowohl einen Stab als auch einen Zauberstab ausrüsten können, um zusätzliche Zauber freizuschalten, ohne ungeschliffene Fertigkeitsedelsteine auszugeben. Dies kann Ihnen dabei helfen, verschiedene Kombinationen auszuprobieren, bevor Sie Ihre endgültige Entscheidung treffen.
Wenn du in Path of Exile 2 aufsteigst und neue Fertigkeiten erwirbst, stehen dir mehr Möglichkeiten zur Verbesserung deines Zauberinnen-Builds zur Verfügung. Zu diesem Zweck haben wir einige Vorschläge für Zauberkombinationen zu Beginn und in der Mitte des Spiels beigefügt.
Ich habe Feuerwand und Funken erfolgreich kombiniert, um aus der Ferne Schaden zu verursachen und große Gruppen von Feinden zu blockieren. Die Funken verursachen zusätzlichen Schaden, wenn sie die Feuerwand durchdringen, sodass Sie Feinde in der Nähe effektiv zerstören können.
In ähnlicher Weise eignet sich Frost Nova auch hervorragend, um Feinde zu verlangsamen und Ihnen Zeit zum Ausweichen und Verursachen von Schaden zu geben.
Wenn Sie im Level aufsteigen und mächtigere Fähigkeiten freischalten, sind die folgenden Fertigkeitskombinationen ideal, um den Schaden Ihrer Zauberin in Path of Exile 2 zu maximieren. Eiszauber sammeln Eis an, wodurch Gegner verlangsamt oder sogar eingefroren werden, während Feuer- und Donnerzauber Flächenschaden verursachen.
技能 | 技能宝石等级需求 | 角色等级需求 | 效果 |
---|---|---|---|
火焰之墙 | 1级 | 1级 | 火焰之墙造成火系伤害;
弹射物造成额外伤害 |
寒冰射线 | 3级 | 6级 | 冰冷弹射物使地面变冷并造成冰霜伤害;
撞击障碍物时发生冰冷爆炸 |
风暴之球 | 3级 | 6级 | 电球向敌人发射链状闪电 |
寒冰骤降 | 5级 | 14级 | 击碎冰冻的敌人和附近的寒冰射线弹射物,造成大量伤害 |
Nach dem Upgrade können Sie auch weitere passive Fähigkeiten freischalten. Investiere als Zauberin in der frühen bis mittleren Spielphase von Path of Exile 2 Fertigkeitspunkte in die Erhöhung des Zauberangriffsschadens und die Steigerung des Manas. Sie können Fertigkeitspunkte zurücksetzen, dies ist jedoch mit Kosten verbunden, also wählen Sie sorgfältig aus.
In Akt II können Spieler Talentzweige freischalten, indem sie Sekhmas‘ Prüfungen abschließen. An diesem Punkt müssen Sie basierend auf Ihrem späteren Build eines der beiden verfügbaren Zauberin-Talente auswählen. Hier sind einige wichtige Funktionen und Unterschiede, die Ihnen bei der Auswahl basierend auf Ihrem Spielstil helfen sollen.
Dieses Talent ermöglicht es Spielern, sich wirklich auf Blitzelementarzauber zu konzentrieren, wodurch Blitzzauber mächtiger werden. Andere Elementarzauber verursachen ebenfalls Schockschaden, was Ihre Zauberin zu einer Meisterin des Flächenschadens macht.
Dies ist eine gute Wahl für Spieler, die die elementare Magie der Zauberin genießen und einen ähnlichen Stil auf höheren Leveln beibehalten möchten.
Wenn der Kampf zu schnell ist, ändert das Talent „Zeitmeister“ die Art und Weise, wie die Zauberin spielt, sodass Sie Zaubersprüche wie „Zeiteinfrieren“ und „Zeitriss“ verwenden können, um die Zeit zu kontrollieren.
Dies ist eine gute Wahl für Spieler, die als Zauberin näher an den Nahkampf herankommen möchten, da Sie durch das Verlangsamen und Blockieren von Feinden sicherer näher kommen können. Am Anfang mag es schwieriger sein, aber wenn man sich erst einmal an den Unterschied im Vergleich zu früheren Spielen beim Verursachen von Elementarschaden gewöhnt hat, ist es sehr lohnend.
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