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Hyper-Light Breaker: Lock-On-Targeting Guide

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 26,2025

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Der Hyper -Light -Breaker ist im Geheimnis gehüllt. Viele Mechaniker haben den Spielern aufdecken, während sie tiefer in seine Synthwave Roguelite -Welt eintauchen. Unter diesen fällt das Lock-On-System als entscheidender Targeting-Mechaniker aus. Wenn Sie sich an ein Ziel sperrten, kann dies dazu beitragen, sich auf einen einzelnen Feind zu konzentrieren, ist dies nicht immer der beste Ansatz. Diese Anleitung führt Sie durch die effektive Ausrichtung von Feinden und gibt Erkenntnisse darüber, wann die Lock-On-Funktion im Vergleich zum Standard-kostenlosen Kamera-Modus verwendet werden soll.

Wie man Feinde im Hyperlichtschalter anvisiert

Um einen bestimmten Feind anzusprechen, zentrieren Sie zunächst Ihre Ansicht. Drücken Sie dann Ihren Controller in den rechten Analogstick (R3). Das Spiel wählt automatisch das richtige Ziel aus, es sei denn, Sie sind inmitten einer großen Gruppe von Feinden. Sobald Sie eingesperrt sind, wird Ihre Ansicht leicht vergrößert, und ein Absehen wird um Ihr Ziel um das Ziel angezeigt.

Sie brauchen keine direkte Sichtlinie, um sich auf einen Feind zu schließen. Solange sie auf dem Bildschirm und in Reichweite sichtbar sind, können Sie sie ansprechen.

Bei der Sperrung passt der Hyper -Light Breaker die Bewegung Ihres Charakters an, um die Kamera auf das Ziel zu konzentrieren. Dies kann dazu führen, dass Ihr Charakter den Feind umrundet, und sich schnell bewegende Feinde können die Kameraperspektive schnell verschieben und möglicherweise Ihre Bewegungsrichtung mit der Mitte der Wirkung verändern.

Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie einfach den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Targeting -Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite. Um das Sperren abzubrechen und in den Standard-Kameramodus der dritten Person zurückzukehren, drücken Sie erneut den rechten analogen Stick. Diese Steuerung kann im Einstellungsmenü des Spiels angepasst werden. Wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind, wird das Sperren automatisch abgesagt.

Wann sollte ich gegen kostenlose Kamera einschließen?

Das Sperren ist in bestimmten Szenarien vorteilhaft, kann aber in anderen restriktiv und riskant sein. Verwenden Sie die Lock-On-Funktion bei Einzelbegegnungen, wie z. B. Schlachten gegen Bosse oder starke Feinde mit gelben Gesundheitsstäben, jedoch erst, nachdem andere Mobs gelöscht wurden.

Der Lock-On-Mechanismus konzentriert die Kamera auf ein einzelnes Ziel, wodurch es schwierig ist, andere Feinde zu überwachen und zu reagieren, was Ihre blinden Flecken ausnutzen kann.

Für den größten Teil des Spiels ist der kostenlose Kamera -Modus vorteilhafter. Es ist besonders nützlich, wenn Sie mit mehreren oder schwächeren Feinden konfrontiert sind, die Sie schnell entsenden können. Wenn Sie sich in diesen Situationen einstellen, können Sie Ihr Situationsbewusstsein einschränken.

Wenn Sie jedoch einen Mini-Boss oder einen Chef gegenüberliegen, nachdem Sie alle geringfügigen Bedrohungen beseitigt haben, sollten Sie den Chef auf Ihrem Bildschirm zentrieren. Wenn andere Feinde erscheinen, stornieren Sie die Sperre, um sie zu verarbeiten, und engagieren Sie den Chef, sobald es sicher ist.

In der Extraktionsphasen begegnen Sie beispielsweise Wellen regelmäßiger Feinde, gefolgt von einem Mini-Boss. Es ist am besten, freie Kamera zu verwenden, bis alle regulären Feinde besiegt werden, und dann für einen fokussierten Angriff auf den Mini-Boss abgeschlossen.