Möchten Sie die riesige Welt von * toten Segeln * erkunden und beeindruckende Entfernungen erreichen, ohne einen vorzeitigen Tod zu treffen? Du bist nicht allein in dieser Suche. Über die Ausrüstung, die Sie kaufen, und der von Ihnen ausgewählten Gefährten sind entscheidend, die richtige Klasse auszuwählen. Um Ihnen den Aufwand für Versuch und Irrtum zu ersparen, habe ich die ** Ultimate*Dead Rails*Class Tier -Liste ** zusammengestellt. Ich habe die Beinarbeit durchgeführt, damit Sie mir nicht weniger Kopfschmerzen haben müssen und vertrauen müssen, als sie selbst herauszufinden, als sie selbst herauszufinden.
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Ich bin mir bewusst, dass meine Liste der Dead Rails -Klasse eine Debatte aufregen könnte, aber es ist unvermeidlich. Auch nach zahlreichen Updates kann man mit dem Vampir einfach nichts falsch machen , aber der Überlebenist hat in letzter Zeit immer beliebter. Ich bin immer noch enttäuscht, dass die Zombieklasse überwältigend bleibt und nicht einmal Schlangenöl verwenden kann. Was ist der Deal? Während Teamwork eine Rolle spielt, ist es hier nicht mein Hauptaugenmerk. Denken Sie daran, der Schlüssel ist, das Spiel mit Ihren Freunden zu genießen, nicht nur, um jedes Detail zu optimieren.
Sie haben es wahrscheinlich schon erraten-in diesen Klassen geht es darum, rohen Schaden zu verursachen, und wer besser als der Überlebenskontroll mit seinem einzigartigen Effekt oder dem blitzschnellen Vampir? Während die Eisenklad seine Verdienste hat, glaube ich, dass es nur zwei echte Konkurrenten für den Spitzenplatz gibt:
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Überlebensforscher | 75 | Der Überlebensforscher beginnt mit einem Tomahawk und wird zunehmend tödlicher, wenn sich Ihre Gesundheit verringert. Selbst bei voller Gesundheit verursachen Sie mehr Schaden als andere, obwohl dieser Vorteil bald neriert werden könnte. Es zeichnet sich gegen harte Feinde aus, die nicht leicht untergehen, und liefert einen Schlag, den andere Klassen kämpfen. |
Vampir | 75 | Der Vampir dreht sich alles um Geschwindigkeit und Aggression. Ihre Nahkampfangriffe schneller als ein Pferd oder ein Sprint -Zombie - sind Ihre Nahkampfangriffe verheerend - die meisten Zombies fallen nach drei Schaukeln. Der Nachteil? Sonnenlicht ist schädlich, also müssen Sie sich an die Schatten halten. Glücklicherweise laichst du mit einem Vampirmesser, das dich mit jedem Treffer heilt und das Überleben von konstantem Druck abhängt. |
Hier befassen wir uns mit der Liste der Dead Rails -Klasse, in der die Klassen immer noch ausgezeichnet sind, aber nicht ganz so effektiv für das reine Überleben. Sie bieten einen soliden Schadensausgang und Startgetriebe, obwohl sie bei Solo -Läufen weniger effektiv sind. Meiner Meinung nach hat der Eisenklad das größte Potenzial.
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Eisenklad | 100 | Die Eisenklade kommt für den Kampf bereit und verkleidet in voller Rüstung, was Ihre Haltbarkeit erheblich erhöht. Sie sind jedoch etwa 10% langsamer. Nicht ideal für Solospiel; Sie benötigen mindestens einen Verbündeten, um Ihren Rücken zu beobachten. In einer Teamumgebung sind Schrotflinten Ihre beste Wahl, da Sie für den Kampf des Nahverfolgungskämpfs gebaut werden. |
Cowboy | 50 | Der Cowboy beginnt stark mit einem Revolver, zwei Kisten Munition und einem Pferd. Dieses Setup vereinfacht Begegnungen im frühen Spiel und bietet die Geschwindigkeit, um chaotische Situationen zu überleben, insbesondere in intensiven Blutmondabenden. Mit dem Spielpass können Sie den Revolver für zusätzliches Bargeld verkaufen, um Ihre anfängliche Loadout zu verbessern. Die Kosten sind ein Schnäppchen. |
Priester | 75 | Der Priester ist mit Kruzifixen und heiligem Wasser ausgestattet, die nicht mit Feinden verknüpft sind. Sie sind auch immun gegen Blitz und machen Stürme harmlos. Obwohl der Priester nicht für Solo -Spiel geeignet ist, können sie in größeren Trupps ausgestattet sein, wo ihre Wurfmaterie die Schlacht zu Ihren Gunsten verlagern können. Betrachten Sie sie als Ihre spirituelle Unterstützung mit einem starken Wurfarm. |
Brandstifter | 20 | Der Brandstifter gedeiht im Chaos, beginnend mit Molotows und einem erheblichen Schaden an Brandschäden. Sie sind perfekt, um Gruppen schnell zu versenden oder Städte zu räumen. Diese Klasse ist am besten in kleineren Bereichen, in denen Sie das Tempo kontrollieren können, und ein Pferd verbessert die Hit-and-Run-Strategie. |
Diese Klassen sind Spezialisten, die sich in sehr bestimmten Situationen übertreffen. Zum Beispiel ist der Arzt aufgrund seiner Erschwinglichkeits- und Support -Fähigkeiten wertvoll, aber Sie würden sich nicht darauf verlassen, dass sie die Schadensausgabe erleiden. Gleiches gilt für die anderen, die alle in Teameinstellungen von entscheidender Bedeutung sind.
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Der Alamo | 50 | Der Alamo ist zur Befestigung ausgelegt, beginnend mit Blech, Stacheldraht und einem Helm. Es ist perfekt, um den Zug frühzeitig zu sichern. Wenn Ihr Team jemanden braucht, der die Kabine in eine Festung verwandelt und feindliche Wellen verlangsamt, ist dies Ihre Klasse. Nicht auffällig, aber unter Druck hochwirksam. |
Arzt | 15 | Der Arzt ist Ihre Lebensader in schlechten Situationen, ausgestattet mit Heilmittel und der Fähigkeit, Teamkollegen auf Kosten der Hälfte ihrer eigenen Gesundheit wiederzubeleben. Es ist eine der erschwinglichsten Klassen (mit dem Bergmann verbunden) und im Gruppenspiel von unschätzbarem Wert. Halten Sie Ihren Arzt am Leben - sie können ein potenzielles Wischen in ein Comeback verwandeln. Ich empfehle, alle Bandagen und Schlangenöl für einen Schub von 40 US -Dollar zu verkaufen. |
Bergmann | 15 | Der Bergmann ist auf Ressourcenversammlung und Nachtforschung zugeschnitten. Mit einem Helm, der den Weg beleuchtet und eine Spitzhahn, die in nur zwei Schaukeln Erz bricht, sind sie am schnellsten in der Sammlung von Materialien, insbesondere neuen Erztypen. Sie kommen auch mit etwas Kohle, um Ihre Reise zu starten. Obwohl sie sich nicht gegen die Bekämpfung konzentrieren, ist ihr Nutzen beispiellos. |
Ähnlich wie im vorherigen Abschnitt bieten diese Klassen einen großartigen Nutzen, aber es fehlt der Solowert. Der Dirigent ist für ein Fünf-Spieler-Team nahezu wesentlich, und die neue Pferdeklasse ist eher eine Neuheit als eine zuverlässige Wahl.
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Leiter | 50 | Der Leiter ist derjenige, der mit dem Zug fährt, beginnt mit Kohle und in der Lage, eine Höchstgeschwindigkeit von 84 zu erreichen. Dies ist entscheidend für die schnelle Flucht. Der Nachteil? Keine Nahkampfwaffe am Anfang, was sie früh verletzlich macht. Schützen Sie sie in Ihrer Gruppe - sie halten alle in Bewegung. Sie nehmen keine Gesundheitsstrafe mehr auf und machen sie etwas weniger zerbrechlich. |
Pferd | Durch die Pferde um Gamemode freischaltbar | Die Pferdeklasse verwandelt Sie in ein Pferd, das während des Aprilscherzes von 2025 freigeschaltet wurde. Es bietet Standard -Pferdestatistiken: 32 Stifte pro zweiter Geschwindigkeit, keine passive Heilung und eine große Hitbox. Dies kann in engen Räumen wie Türrahmen und der Zugkabine problematisch sein. Sie können sogar andere Spieler fahren, aber nicht den Zug oder andere Pferde. |
Hochrolle | 50 | Bei der Hochwalze dreht sich alles um schnelles Geld und verdient 1,5 -fach das Geld aus Taschen zu einem starken Start. Dies macht Sie jedoch auch zu einem Blitzmagneten bei Stürmen mit einer höheren Chance, getroffen zu werden. Es ist eine hohe Wahl mit hohem Risiko, perfekt für diejenigen, die früh Geld stapeln möchten und gleichzeitig die Gefahr einnehmen möchten. |
Jede Tierliste hat ihren Boden und wir haben sie erreicht. Die Standardklasse hat keine spezifischen Nachteile, bietet aber auch keine Vorteile. Ich schätze es als solide Ausgangspunkt für Anfänger, um die Seile zu lernen. Auf der anderen Seite sind Zombies einfach schrecklich und ich würde sie niemandem empfehlen.
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Keiner | Frei | Die None -Klasse ist die Standardeinstellung - Sie beginnen mit einer Schaufel und allem, was Sie können. Keine Vorteile, aber auch keine Nachteile. Es ist eine leere Leinwand, die sich ideal zum Speichern von Bindungen und zum Ermitteln Ihres bevorzugten Spielstils ideal vor der Verpflichtung zu einer Klasse herausfinden kann. Einfach, unkompliziert und effektiv, wenn sie richtig verwendet werden. |
Zombie | 75 | Der Zombie gedeiht im Chaos, heilt sich, indem er sich von Leichen ernährt und sich aufgrund ihrer untoten Natur heimlich bewegt. Sie können keine Bandagen oder Schlangenöl verwenden, aber Sie gewinnen in Gebieten mit vielen Körpern Stealth und Nachhaltigkeit. Leider ist es im Moment immer noch eine hoffnungslose Wahl. |
Das ist alles für jetzt! Ich hoffe, diese Liste der toten Schienenklasse hilft Ihnen dabei, die Aufzeichnungen zu brechen und diese Mobs mühelos zu besiegen. Vergessen Sie nicht, unsere Dead Rails -Codes zu verwenden und die Herausforderungen für die toten Schienen zu erkunden. Wer weiß, was das nächste Update bringen wird?
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