Die unerzählte Geschichte von Battlefield 3: Zwei fehlende Missionen enthüllt
Battlefield 3, ein gefeierter Teil der Franchise, der für seinen spannenden Multiplayer bekannt ist, verfügt auch über eine Einzelspieler-Kampagne, die zwar für ihre Action gelobt wurde, aber aufgrund ihrer erzählerischen Mängel gemischte Kritiken erhielt. Viele waren der Meinung, dass es der Kampagne an zusammenhängendem Storytelling und emotionaler Tiefe mangelte. Nun wirft eine Enthüllung des ehemaligen DICE-Entwicklers David Goldfarb Licht auf einen möglicherweise wichtigen Faktor, der zu dieser Kritik beiträgt.
Goldfarb gab kürzlich auf Twitter bekannt, dass vor der Veröffentlichung zwei Missionen aus der Einzelspieler-Kampagne von Battlefield 3 gestrichen wurden. Diese ausgelassenen Missionen drehten sich um Sergeant Hawkins, den Jetpiloten, der in der Mission „Going Hunting“ vorkam. Der gekürzte Inhalt hätte Hawkins‘ Gefangennahme und die anschließende Flucht dargestellt, was möglicherweise ihren Charakterbogen bereichert und eine fesselnde Überlebenserzählung hinzugefügt hätte. Dieser Handlungsstrang, der sich auf ihre Flucht vor der Wiedervereinigung mit Dima konzentriert, hätte die Wahrnehmung der Kampagne durch die Spieler erheblich verändern können.
Die Auswirkungen dieser fehlenden Missionen sind erheblich. Die Kampagne von Battlefield 3 war zwar optisch beeindruckend und actiongeladen, wirkte aber oft zu stark auf Drehbuchsequenzen angewiesen und es mangelte an vielfältigen Missionsstrukturen. Diese gekürzten Missionen, bei denen das Überleben und die Charakterentwicklung im Vordergrund stehen, hätten für ein dynamischeres und ansprechenderes Erlebnis sorgen und einen wichtigen Kritikpunkt ansprechen können.
Diese Enthüllung hat eine erneute Diskussion über die Einzelspieler-Komponente von Battlefield 3 und ihr Potenzial entfacht. Das Fehlen einer Kampagne in Battlefield 2042 befeuert diese Diskussion zusätzlich. Viele Fans hoffen, dass zukünftige Battlefield-Spiele den Schwerpunkt auf fesselnde, geschichtengetriebene Einzelspieler-Erlebnisse legen werden, um den bekannten Multiplayer-Modus der Serie zu ergänzen. Die verlorenen Hawkins-Missionen dienen als Erinnerung an das, was hätte sein können, und als Aufruf zu mehr erzählerischer Tiefe in zukünftigen Folgen.
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